Strategia portu PC Sony: Brak obawy o utratę użytkownika PS5
Sony nie martwi się utratą użytkowników PlayStation 5 (PS5) na Gaming PC, według urzędnika firmy. To stwierdzenie pojawia się w szerszej dyskusji na temat rozszerzającej się strategii publikacji PC Sony.
wyprawa Sony w Gaming PC rozpoczęła się w 2020 r. Od Horizon Zero Dawn i od tego czasu przyspieszył, szczególnie po przejęciu oprogramowania Nixxes w 2021 roku, specjalisty w zakresie przenoszenia komputerów. Podczas uwalniania wyłączeń PlayStation na PC poszerza potencjał zasięgu i przychodów, teoretycznie osłabia unikalną propozycję sprzedaży PS5. Jednak przedstawiciel firmy stwierdził ostatnio, że utrata użytkowników PS5 na PC nie stanowi znaczącego ryzyka. Urzędnik zauważył brak dowodów sugerujących taki trend.
PS5 Sprzedaż pozostaje silna pomimo portów komputerowych
To zaufanie jest zgodne z liczbami sprzedaży PS5. Od listopada 2024 r. Sprzedano 65,5 miliona jednostek PS5, porównywalne ze sprzedażą PS4 po pierwszych czterech latach (ponad 73 miliony). Różnica w dużej mierze przypisuje się problemom łańcucha dostaw PS5 podczas pandemii, a nie dostępność tytułów na PC. Ciągła sprzedaż sugeruje, że porty komputerowe nie wpłynęły znacząco na popyt na PS5.
Strategia Sony jest stać się jeszcze bardziej „agresywnym” z portami PC, zmniejszając opóźnienie między PS5 i PC. Marvel's Spider-Man 2 , uruchamiając się na PC 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po debiucie PS5, jest przykładem tej zmiany. Kontrastuje to z ponad dwuletnim okresem wyłączności dla Spider-Man: Miles Morales .
Dalsze podkreślenie tej strategii, FINAL FANTASY VII Rebirth przybywa na Steam 23 stycznia. Kilka głośnych ekskluzywnych ekskluzywnych PS5 pozostaje niezapowiedzianych na PC, w tym Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade oraz Souls Demon [Souls Demon remake. Przyszłość ujawni, czy optymistyczna ocena strategii przenoszenia komputerów Sony pozostanie dokładna.