>一位Elden Ring Player,Nora Kisaragi,已针对马萨诸塞州小索赔法院的Bandai Namco和Fromsoftware提起诉讼。 Kisaragi声称,由于游戏的高度困难,开发商通过隐藏了重要的游戏内容来误导消费者,声称“全新游戏……隐藏在内部”。 这一主张在4chan上宣布,他断言,从软件中有意通过挑战游戏来掩盖此内容。
Kisaragi的论点在于难度级别掩盖未发现的内容的前提,并以数据材料为证据。 与暗示此数据表示剪切的解释不同,Kisaragi坚持认为它是故意隐藏的,它指的是Sekiro Art Book的模糊提示以及Frofsoftware总裁Hidetaka Miyazaki的声明。 诉讼的核心是,玩家在不了解其存在的情况下为无法访问的内容付费。
>诉讼的生存能力是高度可疑的。 即使存在隐藏的内容,DatamIners也可能会发现它。 游戏代码中未使用资产的存在是常见的行业实践,通常是由于开发限制而不是故意隐瞒。
>马萨诸塞州小额索赔法院允许从18岁及以上的法律代理的诉讼中诉讼,但该案的成功取决于在消费者保护法下证明欺骗性做法。 Kisaragi面临着一个重大挑战,即提供“隐藏维度”并证明消费者伤害的大量证据。 缺乏具体证据使解雇很可能。 此外,即使是成功的诉讼也会产生有限的损害。
尽管成功的可能性很小,但基萨拉吉(Kisaragi)的目标是强迫班达·纳姆科(Bandai Namco)公开承认这个所谓的隐藏维度的存在,无论法院的结果如何。