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EA计划Apex Legends在战场之后2.0,试图提高性能

by Aurora Apr 13,2025

正如Apex Legends( Respaw)著名的《皇家战役》(Battle Royale)接近其六周年,EA已经承认,该游戏没有达到其财务期望。 EA在最近的财务电话中讨论了第三季度的结果,但EA报告说, Apex Legends净预订却同比下降,尽管它们与公司的预测保持一致。

在与分析师的问答环节期间,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)谈到了Apex Legends的表现,强调了游戏的重要玩家群,也强调了其巨大的收入。威尔逊说:“ Apex可能是过去十年来我们行业中最重要的新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱,超过2亿人在玩游戏。” “但是,该特许经营业务的轨迹尚未朝着我们一段时间以来想要的方向前进。在社区持续支持的背景下,我们一直在尝试,调整和测试许多事情。”

威尔逊概述了游戏开发的三个关键领域:

  1. 支持现有社区:这包括改善生活质量的功能,增强反荡制的措施并保持核心体验,同时还引入新内容。
  2. 内容开发:尽管有一些进展,但威尔逊承认结果尚未达到预期。
  3. 未来的更新:EA正在研究重大更新,称为Apex Legends 2.0 ,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入。

威尔逊强调, Apex Legends 2.0将不会与下一场战场游戏同时发布,预计在2026年4月之前。相反, Apex Legends 2.0计划在战场发布后发布,可能是在截至2027年3月的EA财政年度。

威尔逊解释说:“我们确实相信,有时候我们需要对Apex作为广泛的游戏体验进行更有意义的更新,并且该团队正在努力工作。” “您应该想象,我们可能不会将其放在战场发射之上。因此,从时机的角度来看,我们现在的想法是,这将存在于战场后菲尔德。”

威尔逊(Wilson)进一步向前看,对Apex Legends的寿命表达了信心,与EA的其他持久特许经营者相似。 “我们的期望是,Apex也将是这些特许经营权之一,并且在长期的时间范围内,如果您愿意的话,将对更广泛的游戏体验(Apex 2.0)进行更大,更有意义的更新。这将不是Apex的最终化身。”

EA对Apex Legends 2.0的方法与《使命召唤:Warzone》相呼应了Activision的策略,Warzone在2022年重新启动了2.0。尽管此类重新启动的成功有所不同,但EA敏锐地意识到战斗皇家风格中的竞争格局,因为它试图扩大Apex Legends的球员群体。

目前, Apex Legends仍然是Steam上最重要的游戏,该游戏以并发的播放器数量来衡量。但是,它尚未超过Valve平台上的峰值数量,并且趋向新的低点。