Bilang Apex Legends , ang kilalang Battle Reyale ni Respawn, ay lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, kinilala ng EA na ang laro ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan sa pananalapi. Sa isang kamakailan-lamang na tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng ikatlong quarter, iniulat ng EA na ang mga alamat ng Apex Legends ay bumaba sa taon-sa-taon, bagaman nakahanay sila sa mga pag-asa ng kumpanya.
Sa panahon ng session ng Q&A kasama ang mga analyst, tinalakay ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang pagganap ng Apex Legends , na binibigyang diin ang makabuluhang base ng manlalaro ngunit din ang hindi kapani -paniwalang kita. "Ang Apex ay marahil ang isa sa mahusay na mga bagong paglulunsad sa aming industriya sa nakaraang dekada at minamahal ng pangunahing cohort na iyon, na may higit sa 200 milyong mga tao na naglalaro ng laro," sabi ni Wilson. "Gayunpaman, ang tilapon ng negosyo ng franchise na iyon ay hindi napunta sa direksyon na nais namin ng ilang oras. Sinubukan namin, pag -tune, at pagsubok sa maraming mga bagay sa konteksto ng patuloy na suporta ng komunidad."
Inilarawan ni Wilson ang tatlong pangunahing lugar na nakatuon para sa pag -unlad ng laro:
- Sinusuportahan ang umiiral na pamayanan : kabilang dito ang pagpapabuti ng mga tampok na kalidad-ng-buhay, pagpapahusay ng mga hakbang sa anti-cheat, at pagpapanatili ng pangunahing karanasan habang nagpapakilala rin ng bagong nilalaman.
- Pag -unlad ng Nilalaman : Sa kabila ng ilang pag -unlad, inamin ni Wilson na ang mga resulta ay hindi nakamit ang mga inaasahan.
- Mga Update sa Hinaharap : Ang EA ay nagtatrabaho sa isang makabuluhang pag -update, tinawag na Apex Legends 2.0 , na naglalayong muling mabuhay ang prangkisa, nakakaakit ng mga bagong manlalaro, at pagpapalakas ng kita.
Binigyang diin ni Wilson na ang Apex Legends 2.0 ay hindi ilalabas nang sabay -sabay sa susunod na larong battlefield , inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ang Apex Legends 2.0 ay natapos para mailabas pagkatapos ng paglulunsad ng battlefield , malamang sa panahon ng piskal na pagtatapos ng EA noong Marso 2027.
"Naniniwala kami na magkakaroon ng oras kung saan kailangan nating gumawa ng isang mas makabuluhang pag -update ng Apex bilang isang malawak na karanasan sa laro, at ang koponan ay masigasig na nagtatrabaho sa na," paliwanag ni Wilson. "Dapat mong isipin na marahil ay hindi namin ibababa na sa tuktok ng isang paglulunsad ng battlefield. At sa gayon mula sa isang tiyempo na pananaw, ang aming pag-iisip ngayon ay na ang umiiral na post-battlefield."
Naghahanap pa sa unahan, ipinahayag ni Wilson ang tiwala sa kahabaan ng mga alamat ng APEX , na gumuhit ng mga pagkakatulad sa iba pang mga pangmatagalang franchise ng EA. "Ang aming inaasahan ay ang Apex ay magiging isa rin sa mga franchise na iyon at na minsan sa mas matagal na oras ng pag-abot, magkakaroon ng mas malaki, mas makabuluhang pag-update sa mas malawak na karanasan sa laro, isang tuktok na 2.0, kung gagawin mo. Hindi ito magiging pangwakas na pagkakatawang-tao ng tuktok."
Ang diskarte ng EA sa Apex Legends 2.0 ay nagbubunyi ng diskarte ng Activision na may Call of Duty: Warzone , na nakakita ng isang 2.0 na reboot noong 2022. Habang ang tagumpay ng naturang reboots ay nag -iiba, ang EA ay masigasig na nakakaalam ng mapagkumpitensyang tanawin sa loob ng battle royale genre dahil naglalayong mapalawak ang base ng manlalaro ng Apex Legends .
Sa kasalukuyan, ang Apex Legends ay nananatiling isang top-play na laro sa singaw, na sinusukat ng kasabay na bilang ng player. Gayunpaman, hindi pa nito malampasan ang mga numero ng rurok nito sa platform ng Valve at nag -trending patungo sa mga bagong lows.