소식 EA 계획 Apex Legends 2.0 전장 후 2.0, 성능 향상을 추구합니다.

EA 계획 Apex Legends 2.0 전장 후 2.0, 성능 향상을 추구합니다.

by Aurora Apr 13,2025

Apex Legends 로서 Respawn의 유명한 Battle Royale은 6 주년에 접근하여 게임이 재정적 기대를 충족시키고 있지 않다는 것을 인정했습니다. EA는 최근 3 분기 결과에 대해 논의한 재무 전화에서 Apex Legends 순 예약은 전년 대비 하락했지만 회사의 예측과 일치했다고보고했습니다.

EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 애널리스트와의 Q & A 세션에서 Apex Legends 의 성능을 다루면서 게임의 중요한 플레이어 기반이지만 압도적 인 수익을 강조했습니다. 윌슨은“Apex는 아마도 지난 10 년 동안 우리 업계에서 새로운 출시 중 하나 일 것이며 2 억 명이 넘는 사람들이 게임을하면서 그 핵심 코호트에 사랑을 받았습니다. "그러나 그 프랜차이즈의 사업의 궤적은 우리가 한동안 원했던 방향으로 향하지 않았다. 우리는 지역 사회의 지속적인 지원의 맥락에서 많은 것들을 시도하고, 조정하고, 테스트하고있다."

Wilson은 게임 개발에 대한 세 가지 주요 초점 영역을 설명했습니다.

  1. 기존 커뮤니티 지원 : 여기에는 수명의 품질 기능 향상, 체트 방지 측정 방지 측정 및 핵심 경험 유지와 새로운 컨텐츠도 도입하는 것이 포함됩니다.
  2. 콘텐츠 개발 : 약간의 진전에도 불구하고 윌슨은 결과가 기대를 충족시키지 못했다고 인정했다.
  3. 향후 업데이트 : EA는 프랜차이즈 활성화, 새로운 플레이어 유치 및 수익을 높이기 위해 Apex Legends 2.0 이라는 중요한 업데이트를 진행하고 있습니다.

윌슨은 Apex Legends 2.0이 2026 년 4 월 이전에 예상되는 다음 전장 게임과 동시에 출시되지 않을 것이라고 강조했다. 대신, Apex Legends 2.0은 EA의 회계 연도에 2027 년 3 월에 출시 될 예정이다.

윌슨은“우리는 광범위한 게임 경험으로서 Apex를보다 의미있는 Apex를 업데이트 해야하는 시간이있을 것이라고 믿고 있으며, 팀은 부지런히 노력하고있다”고 설명했다. "우리는 아마도 우리가 전장 출시 위에 그것을 떨어 뜨리지 않을 것이라고 상상해야합니다. 그리고 타이밍 관점에서 볼 때, 우리의 생각은 지금 바트 필드 이후에 존재한다는 것입니다."

윌슨은 더 나아가서 Apex Legends 의 수명에 대한 자신감을 표명했으며 EA의 다른 오래 지속되는 프랜차이즈와 유사하게 유사합니다. "우리의 기대는 Apex가 그 프랜차이즈 중 하나가 될 것이며, 언젠가 장기적인 시간에 언젠가는 더 넓은 게임 경험, Apex 2.0에 대한 더 크고 의미있는 업데이트가있을 것입니다. 이것은 Apex의 최종 화신이 아닙니다."

EA의 Apex Legends에 대한 접근 방식 2.0 Activision의 Call of Duty : Warzone 과 함께 Activision의 전략은 2022 년에 2.0 재부팅을 보았습니다. 그러한 재부팅의 성공은 다양하지만 EA는 Apex Legends 의 플레이어베이스를 확장하려는 배틀 로얄 장르의 경쟁 환경을 예리하게 알고 있습니다.

현재 Apex Legends는 동시 플레이어 수에 의해 측정 된 Steam에서 최고 게임으로 남아 있습니다. 그러나 Valve의 플랫폼에서 아직 최고 수치를 능가하지 않았으며 새로운 최저점을 향해 경향이 있습니다.