Respawn'ın ünlü Battle Royale olan Apex Legends , altıncı yıldönümüne yaklaşırken EA, oyunun finansal beklentilerini karşılamadığını kabul etti. Üçüncü çeyrek sonuçlarını tartışan yakın tarihli bir finansal çağrıda EA, Apex Legends net rezervasyonlarının şirketin projeksiyonlarıyla uyumlu olmasına rağmen, yıldan yıla düştüğünü bildirdi.
Analistlerle Soru -Cevap oturumu sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, APEX efsanelerinin performansına değinerek oyunun önemli oyuncu tabanını ve aynı zamanda ezici gelirini de vurguladı. Wilson, "Apex muhtemelen son on yılda sektörümüzdeki en büyük yeni lansmanlardan biri ve bu çekirdek kohort tarafından sevildi ve 200 milyondan fazla insan oyunu oynuyor." "Ancak, bu franchise işinin yörüngesi bir süredir istediğimiz yönde ilerlemedi. Topluluğun devam eden desteği bağlamında birçok şeyi deniyor, ayarlıyor ve test ediyoruz."
Wilson, oyunun gelişimi için üç temel odak alanını özetledi:
- Mevcut topluluğun desteklenmesi : Bu, yaşam kalitesi özelliklerinin iyileştirilmesini, zincirle mücadele önlemlerinin geliştirilmesini ve temel deneyimi korumayı da yeni içerik getirir.
- İçerik Geliştirme : Bazı ilerlemelere rağmen Wilson, sonuçların beklentileri karşılamadığını itiraf etti.
- Gelecek Güncellemeler : EA, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan Apex Legends 2.0 olarak adlandırılan önemli bir güncelleme üzerinde çalışıyor.
Wilson, Apex Legends 2.0'ın Nisan 2026'dan önce beklenen bir sonraki Battlefield oyunu ile eşzamanlı olarak yayınlanmayacağını vurguladı. Bunun yerine, Apex Legends 2.0'ın savaş alanı lansmanından sonra, muhtemelen EA'nın 2027 Mart'ta sona eren mali yılında piyasaya sürülmesi planlandı.
Wilson, "Geniş bir oyun deneyimi olarak Apex'in daha anlamlı bir güncellemesini yapmamız gereken bir zaman olacağına inanıyoruz ve ekip bu konuda özenle çalışıyor." Diyerek şöyle devam etti: "Muhtemelen bunu bir savaş alanı lansmanının üstüne bırakmayacağımızı hayal etmelisiniz. Ve böylece zamanlama açısından, şu anda düşüncemiz Battlefield sonrası var olacağı."
Daha ileriye baktığımızda, Wilson, EA'nın diğer uzun süreli franchise'larına paralellik çekerek Apex Legends'ın uzun ömürlülüğüne olan güvenini dile getirdi. "Beklentimiz, Apex'in de bu franchise'lardan biri olacağı ve daha uzun vadeli bir zaman ufkunda, bu daha geniş oyun deneyimi, bir Apex 2.0 için daha büyük, daha anlamlı bir güncelleme olacağı.
EA'nın Apex Legends 2.0'a yaklaşımı, 2022'de 2.0 yeniden başlatma gören Call of Duty: Warzone ile Activision'ın stratejisini yansıtıyor.
Şu anda, Apex Legends, eşzamanlı oyuncu sayımı ile ölçülen Steam'de en çok oynanan bir oyun olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, Valve platformundaki tepe sayılarını henüz aşmadı ve yeni düşük seviyelere doğru eğilimli.