Heim Nachricht Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

by Ava Feb 22,2025

Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.

Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet habe und seinen vollständigen Fokus auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay verlagert hatte, erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu interpretieren, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten", und erklärten, dass die Die Unterstützung von Full Studio wurde derzeit für die Entwicklung von Mass Effect 5 nicht benötigt. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter in EA erfolgreich in geeignete Rollen investiert wurden.

Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war jedoch mit der Kündigung ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Positionen zu beantragen. Anschließend kündigten mehrere BioWare-Entwickler ihre Abreise in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Hauptschreiberin Patrick Weekes, und der Herausgeber Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.

Dies folgt 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Während EA keine spezifischen Zahlen bezüglich der Auswirkungen der Umstrukturierung lieferte, bestätigte ihre Aussage eine Verschiebung des Fokus auf Mass Effect 5, was eine Verringerung des Dragon Age -Teams von BioWare impliziert. In der Erklärung wurde auch hervorgehoben, dass das Studio nun über das entsprechende Personal für die aktuelle Entwicklung der Masseneffekt 5 verfügt.

Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung in der vergangenen Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels war überwältigend, und BioWare bestätigte keine DLC nach dem Start, eine signifikante Abweichung von früheren Dragon Age-Titeln. EA gab ferner zu, dass der Umsatz die Erwartungen um 50%zurückging und nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der projizierten drei Millionen erreichten. Die unruhige Entwicklung des Spiels wurde zuvor dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen) das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt.