Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

by Ava Feb 22,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành bioware sau khi tái cấu trúc cho hiệu ứng khối lượng 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, chuyển trọng tâm hoàn toàn của mình sang Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng việc Sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho sự phát triển của Mass Effect 5. McKay xác nhận rằng nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp trong EA.

Tuy nhiên, một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác. Sau đó, một số nhà phát triển BioWare đã công bố sự ra đi của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Patrick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ.

Điều này diễn ra sau năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche. Mặc dù EA không cung cấp các số cụ thể liên quan đến tác động của việc tái cấu trúc, tuyên bố của họ đã xác nhận sự thay đổi tập trung sang Mass Effect 5, ngụ ý giảm trong nhóm Dragon Age của Bioware. Tuyên bố cũng nhấn mạnh rằng hãng phim hiện có nhân sự thích hợp cho giai đoạn phát triển Mass Effect 5 hiện tại.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Sự ra mắt của trò chơi đã bị áp đảo, với Bioware xác nhận không có DLC sau khi ra mắt, một sự khởi đầu đáng kể từ các tựa game Dragon Age trước đây. EA tiếp tục thừa nhận rằng doanh số giảm 50%kỳ vọng, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển gặp khó khăn của trò chơi đã được ghi nhận trước đây, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác), đang phát triển trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.