Dom Aktualności Dragon Age Dewelopers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak Bioware stawia „pełny” na masowym efekcie

Dragon Age Dewelopers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak Bioware stawia „pełny” na masowym efekcie

by Ava Feb 22,2025

Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.

29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, przesuwając swój pełny nacisk na Mass Effect 5. Gary McKay, Gary McKay, wyjaśnił tę restrukturyzację jako możliwość „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju, stwierdzając, że The the Cycles, stwierdzając, że The The Rudowne, stwierdzając, że Wsparcie Full Studio nie było obecnie potrzebne do rozwoju Mass Effect 5. McKay potwierdził, że wielu pracowników z powodzeniem umieszczono w odpowiednich rolach w EA.

Jednak mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne. Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejście w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz Patrick Weekes oraz redaktor Ryan Cormier. Producent Jen Cheverie i starsza projektantka systemów Michelle Flamm również potwierdziła swoje wyjścia.

Następuje zwolnienia z 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Podczas gdy EA nie dostarczyło konkretnych liczb dotyczących wpływu restrukturyzacji, ich oświadczenie potwierdziło zmianę skupienia się na Mass Effect 5, co oznacza zmniejszenie zespołu Dragon Age BioWare. W oświadczeniu podkreślono również, że studio ma teraz odpowiedni personel dla obecnej fazy rozwoju Mass Effect 5.

Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją. Premiera gry była rozczarowująca, a BioWare nie potwierdził DLC po uruchomieniu, co stanowi znaczący odejście od poprzednich tytułów Dragon Age. EA ponadto przyznał, że sprzedaż nie spełniła oczekiwań o 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast prognozowanych trzech milionów. Niepokojący rozwój gry został wcześniej udokumentowany, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu.

Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół w BioWare, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni), rozwija kolejną grę Mass Effect.