Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après la restructuration pour l'effet de masse 5.
Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, transformant son objectif complet vers Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que le Le soutien complet de Studio n'était actuellement pas nécessaire pour le développement de Mass Effect 5. McKay a confirmé que de nombreux employés avaient été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA.
Cependant, un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes. Par la suite, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leur départ sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Patrick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties.
Cela suit 2023 licenciements et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche. Bien que EA n'ait pas fourni de chiffres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, leur déclaration a confirmé un changement de mise au point vers Mass Effect 5, ce qui implique une réduction de l'équipe de BioWare Dragon Age. La déclaration a également souligné que le studio dispose désormais du personnel approprié pour la phase actuelle du développement de Mass Effect 5.
Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu était décevant, BioWare ne confirmant aucun DLC post-lancement, un écart important par rapport aux précédents titres de Dragon Age. EA a en outre admis que les ventes ont chuté des attentes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement troublé du jeu a été précédemment documenté, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par les vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres), développe le prochain jeu de masse.