主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再編成し、その完全な焦点をMass Effect 5にシフトしたと報告しました。GaryマネージャーのGary McKayは、この再編を開発サイクル間で「私たちの働き方」を「再考」する機会として説明しました。 Mass Effect 5の開発には現在、完全なスタジオのサポートは必要ありませんでした。マッケイは、多くの従業員がEA内で適切な役割に就いたことを確認しました。
ただし、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないため、他の内部ポジションを申請するオプションがありました。その後、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのPatrick Weekes、編集者のRyan Cormierなど、いくつかのBioWare開発者がソーシャルメディアでの退任を発表しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。
これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。 EAは再編の影響に関する特定の数字を提供しませんでしたが、彼らの声明は、Biowareのドラゴンエイジチームの減少を意味することを意味し、Mass Effect 5への焦点のシフトを確認しました。声明はまた、スタジオがMass Effect 5開発の現在の段階に適切な人員を持っていることを強調しました。
ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームのローンチは圧倒的であり、BioWareは発売後のDLCがないことを確認しました。 EAはさらに、売上が50%の期待に達しなかったことを認め、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーにしか達しませんでした。ゲームの問題を抱えた開発は、レイオフや主要人員の退任など、以前に文書化されています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。