Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,这是一种免费的动作RPG,其中包含了提取射手力学。 1月25日在欧洲开始了封闭的Alpha测试,并于2月1日扩展到北美。
游戏总监安德烈·库克尔特(Andrei Cirkulete)将游戏描述为“提取射击者的紧张和风险回报与战斗RPG的战斗动力”的融合,暗示了 暗黑破坏神 和 从塔科夫 逃脱的标题的影响。在此早期阶段,球员的反馈很高。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地图上与AI和其他玩家作战。成功的提取保留了奖杯奖杯,而失败的尝试导致了完全的战利损失。
自定义是关键,具有建立个人基础,个性化装备以及对各种游戏风格的实验的选项。该游戏的世界从全球神话中汲取了灵感,玩家交易构成了其经济的核心。
最初的冒险在“命运的边缘”中展开,这个地区受斯堪的纳维亚民间传播的启发。尽管在Alpha,Wolcen Studio计划与社区积极合作,以塑造Pantheon *的发展。