Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレイヤーのフィードバックは、この初期段階で非常に評価されます。
プレイヤーは、多様な地図でAIや他のプレイヤーと戦う死のメッセンジャーの役割を引き受けます。抽出の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
カスタマイズが重要であり、個人的なベースを構築し、ギアをパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを実験するオプションがあります。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がその経済の核心を形成しています。
最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開します。 Alphaにいたにもかかわらず、Wolcen Studioはコミュニティと積極的に協力して Project Pantheon の開発を形作る予定です。