Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,這是一種免費的動作RPG,其中包含了提取射手力學。 1月25日在歐洲開始了封閉的Alpha測試,並於2月1日擴展到北美。
遊戲總監安德烈·庫克爾特(Andrei Cirkulete)將遊戲描述為“提取射擊者的緊張和風險回報與戰鬥RPG的戰鬥動力”的融合,暗示了 暗黑破壞神 和 從塔科夫 逃脫的標題的影響。在此早期階段,球員的反饋很高。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地圖上與AI和其他玩家作戰。成功的提取保留了獎杯獎杯,而失敗的嚐試導致了完全的戰利損失。
自定義是關鍵,具有建立個人基礎,個性化裝備以及對各種遊戲風格的實驗的選項。該遊戲的世界從全球神話中汲取了靈感,玩家交易構成了其經濟的核心。
最初的冒險在“命運的邊緣”中展開,這個地區受斯堪的納維亞民間傳播的啟發。盡管在Alpha,Wolcen Studio計劃與社區積極合作,以塑造Pantheon *的發展。