Wolcen Studio telah mengumumkan Pantheon Project , aksi percuma untuk bermain RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamik pertempuran RPG pertempuran," mengisyaratkan pengaruh dari tajuk seperti Diablo dan melarikan diri dari Tarkov . Maklum balas pemain sangat bernilai semasa peringkat awal ini.
Pemain menganggap peranan utusan kematian, melawan AI dan pemain lain di pelbagai peta. Pengekstrakan yang berjaya memelihara trofi yang diperolehi, sementara percubaan gagal mengakibatkan kerugian lengkap.
Penyesuaian adalah kunci, dengan pilihan untuk membina asas peribadi, memperibadikan gear, dan percubaan dengan pelbagai gaya playstyles. Dunia permainan menarik inspirasi dari mitologi global, dengan perdagangan pemain membentuk teras ekonomi.
Pengembaraan awal terbentang di "Destiny's Edge," sebuah rantau yang diilhamkan oleh cerita rakyat Scandinavia. Walaupun berada di Alpha, Wolcen Studio merancang untuk secara aktif bekerjasama dengan komuniti untuk membentuk pembangunan Projek Pantheon *.