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by David Apr 17,2025

研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰鬥》類型的不斷發展的景觀,但突出了Fortnite的持久力量。 Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025仔細概述了幾個行業轉變,並顯著著重於皇家戰役部門。根據Newzoo的數據,該類型的遊戲時間下降,從2021年的總遊戲時間的19%下降到2024年的12%。

Newzoo的遊戲性能監視器在PC,PlayStation和Xbox平台上調查了37個市場(不包括中國和印度),這表明射擊遊戲和Battle Royale Games的組合始終佔據了40%的遊戲時間。雖然皇家戰鬥時間有所減少,但射手比賽時間卻相應地增加了。

儘管Royale Playtime的整體戰鬥時間降低了7%,但該類型中Fortnite的主導地位令人震驚。 Newzoo報導說,Fortnite在大皇家市場中所佔的份額從2021年的43%飆升至2024年的77%。這表明,即使該類型面臨著低迷,Fortnite的受歡迎程度和參與度只會加劇。

In parallel, role-playing games (RPGs) have seen significant growth, increasing from 9% of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo notes that a substantial 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major 2023 releases, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

正如Newzoo指出的那樣,對球員的關注和比賽時間的競爭仍然激烈。儘管像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的堅定者繼續蓬勃發展,但其他遊戲仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG流派都在擴大遊戲市場的立足點。 Marvel競爭對手和Baldur的Gate 3等傑出冠軍頭銜的成功強調了這一趨勢。

在這些轉變中,Fortnite的韌性可以歸因於其通過更新,變化以及不斷擴大的遊戲體驗和流派的持續發展。隨著時間的流逝,很明顯,遊戲趨勢將繼續發展,以響應觀眾的偏好轉移。