Ev Haberler Fortnite, Battle Royale ilgi düştüğü için hakimdir, raporlar

Fortnite, Battle Royale ilgi düştüğü için hakimdir, raporlar

by David Apr 17,2025

Araştırma şirketi Newzoo'nun yakın tarihli bir raporu, Battle Royale türünün gelişen manzarasına ışık tutuyor, ancak Fortnite'nin kalıcı gücünü vurguluyor. Newzoo'nun PC & Console Gaming Raporu 2025, Battle Royale sektörüne dikkat çekici bir odaklanarak birkaç endüstri vardiyasını titizlikle özetliyor. Newzoo'nun verilerine göre, tür oyun zamanında bir düşüş yaşadı ve 2021'deki toplam oyun süresinin% 19'undan 2024'te% 12'ye düştü.

PC, PlayStation ve Xbox platformlarında 37 pazarı (Çin ve Hindistan hariç) araştıran Newzoo'nun oyun performans monitörü, atıcı ve savaş royale oyunlarının kombinasyonunun sürekli olarak oyun süresinin% 40'ını işgal ettiğini ortaya koyuyor. Battle Royale oyun zamanı azalırken, atıcı oyun oynama süresi buna bağlı olarak arttı.

Genel Battle Royale oyun zamanında% 7'lik bir azalmaya rağmen, Fortnite'ın tür içindeki egemenliği dikkat çekicidir. Newzoo, Fortnite'ın Battle Royale Pazarı'ndaki payının 2021'de% 43'ten 2024'te% 77'ye yükseldiğini bildirdi. Bu, türün bir gerilemeyle karşılaşmasına rağmen Fortnite'in popülaritesinin ve katılımının sadece yoğunlaştığını gösteriyor.

Oynamak

Paralel olarak, rol yapma oyunları (RPG'ler) 2021'de oyun süresinin% 9'undan 2024'te% 13'e yükselen önemli bir büyüme gördü. Newzoo, 2024'te RPG oyun süresinin önemli bir% 18'inin Baldur'un Gate 3, Diablo IV, Starfield gibi başlıklar da dahil olmak üzere büyük 2023 sürümlerine adanmış olduğunu belirtiyor.

Newzoo tarafından belirtildiği gibi, oyuncunun dikkat ve oyun süresi rekabeti yoğun olmaya devam ediyor. Fortnite, Call of Duty: Warzone ve Apex efsaneleri gibi stalwarts gelişmeye devam ederken, diğer oyunlar alaka düzeyini korumak için mücadele ediyor. Bu arada, hem atıcı hem de RPG türleri oyun pazarındaki dayanaklarını genişletiyor. Marvel Rivals ve Baldur'un Gate 3 gibi göze çarpan başlıkların başarısı bu trendin altını çiziyor.

Fortnite'ın bu vardiyalar arasında esnekliği, güncellemeler, değişiklikler ve genişleyen bir dizi oyun deneyimi ve türü yoluyla sürekli evrimine atfedilebilir. Zaman ilerledikçe, oyun eğilimlerinin değişen kitle tercihlerine yanıt olarak gelişmeye devam edeceği açıktır.