死寂的噩夢重做:弗萊迪·克魯格的回歸
《死寂》中的噩夢殺手弗萊迪·克魯格即將迎來一次重大的技能調整,未來補丁中將增加其靈活性並帶來獨特的互動機製。
本次改動包括夢魘陷阱和夢境木板的自由切換、技能更新以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 弗萊迪·克魯格的重做旨在使其更具競爭力,並更忠實於其角色設定,引入新的機製以提高其遊戲效率。
許多玩家認為弗萊迪·克魯格是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢境木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓弗萊迪·克魯格真正脫穎而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家們仍然認為需要對該殺手進行重做,以獲得更具競爭力的遊戲體驗。Behaviour Interactive似乎聽到了玩家們的呼聲,對這位恐怖人物進行了一些調整。
根據《死寂》2025年1月開發者更新,噩夢殺手將在即將發布的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠在夢魘陷阱和夢境木板之間自由切換。這將使弗萊迪·克魯格在麵對幸存者時擁有更靈活的移動方式。此外,夢魘陷阱將得到更新,其移動速度將達到12米/秒,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢境木板也將進行調整,使其能夠被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,這兩個技能的效果取決於幸存者是否處於睡眠狀態。這將更準確地體現弗萊迪·克魯格的能力,因為他被認為在夢境世界中更強大。目前尚未提及這些改動何時上線,但目前的PTB已實施了這些機製。
噩夢殺手的改動詳情:
在噩夢殺手的移動技能方麵,改動實施後,他將能夠瞬移到夢境世界中的任何發電機。但是,他也可以出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試到達鬧鍾,因為在治療過程中留在夢境世界會通過殺手本能揭示幸存者。從表麵上看,這些變化已經讓噩夢殺手感覺能夠與《死寂》中許多現有的殺手競爭。
除了噩夢殺手的技能更新外,一些附加品也將進行調整。這應該有助於在殺手配置準備期間激發創造力。然而,似乎《死寂》中噩夢殺手的任何天賦都不會更新,這是一個小小的擔憂點。“點燃”、“銘記我”和“血腥看守”等天賦不如其他一些主流選擇具有競爭力,盡管這些天賦可能被保留是為了盡可能地保持弗萊迪·克魯格的原意。
即將推出的噩夢殺手重做說明:
- [更改] 按下主動技能可在夢魘陷阱和夢境木板之間切換。
- [新增] 夢魘陷阱的移動速度現在為12米/秒,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從邊緣掉落。
- [新增] 夢魘陷阱現在與幸存者(無論是否處於睡眠狀態)有獨特的互動。沉睡的幸存者將被阻礙4秒,而清醒的幸存者將使他們的睡眠計量器增加30秒。
- [新增] 夢境木板可以被觸發爆炸成一股血柱。爆炸在激活後1.5秒發生,半徑為3米。當擊中沉睡的幸存者時,他們會受傷。當擊中清醒的幸存者時,他們的睡眠計時器會增加60秒。
- [新增] 噩夢殺手現在可以瞬移到已完成的、被封鎖的和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射將使噩夢殺手瞬移到其位置12米範圍內。瞬移完成後,8米範圍內的幸存者將被殺手本能揭示,並使他們的睡眠計量器增加15秒。
- [更改] 瞬移冷卻時間已從45秒減少到30秒,並且瞬移不再可以取消。
- [新增] 在夢境世界中,隻要幸存者正在治療,殺手本能就會將其揭示(停止治療後會持續3秒),允許噩夢殺手瞬移到他們身邊。
- [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [新增] 使用鬧鍾後,它將進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。