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《黎明杀机》将对噩梦做出强烈要求的改变

by Joseph Jan 21,2025

《黎明杀机》将对噩梦做出强烈要求的改变

死寂的噩梦重做:弗莱迪·克鲁格的回归

《死寂》中的噩梦杀手弗莱迪·克鲁格即将迎来一次重大的技能调整,未来补丁中将增加其灵活性并带来独特的互动机制。

本次改动包括梦魇陷阱和梦境木板的自由切换、技能更新以及附加品的调整,旨在提升游戏体验。 弗莱迪·克鲁格的重做旨在使其更具竞争力,并更忠实于其角色设定,引入新的机制以提高其游戏效率。

许多玩家认为弗莱迪·克鲁格是游戏中最弱的杀手之一。虽然瞬移机制、梦境木板和梦魇陷阱听起来很有趣,但要让弗莱迪·克鲁格真正脱颖而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家们仍然认为需要对该杀手进行重做,以获得更具竞争力的游戏体验。Behaviour Interactive似乎听到了玩家们的呼声,对这位恐怖人物进行了一些调整。

根据《死寂》2025年1月开发者更新,噩梦杀手将在即将发布的补丁中进行重做。最重要的变化是能够在梦魇陷阱和梦境木板之间自由切换。这将使弗莱迪·克鲁格在面对幸存者时拥有更灵活的移动方式。此外,梦魇陷阱将得到更新,其移动速度将达到12米/秒,可以自由穿过墙壁和楼梯。梦境木板也将进行调整,使其能够被触发爆炸并对幸存者造成伤害。有趣的是,这两个技能的效果取决于幸存者是否处于睡眠状态。这将更准确地体现弗莱迪·克鲁格的能力,因为他被认为在梦境世界中更强大。目前尚未提及这些改动何时上线,但目前的PTB已实施了这些机制。

噩梦杀手的改动详情:

在噩梦杀手的移动技能方面,改动实施后,他将能够瞬移到梦境世界中的任何发电机。但是,他也可以出现在距离正在治疗的幸存者12米范围内。这将促使玩家尝试到达闹钟,因为在治疗过程中留在梦境世界会通过杀手本能揭示幸存者。从表面上看,这些变化已经让噩梦杀手感觉能够与《死寂》中许多现有的杀手竞争。

除了噩梦杀手的技能更新外,一些附加品也将进行调整。这应该有助于在杀手配置准备期间激发创造力。然而,似乎《死寂》中噩梦杀手的任何天赋都不会更新,这是一个小小的担忧点。“点燃”、“铭记我”和“血腥看守”等天赋不如其他一些主流选择具有竞争力,尽管这些天赋可能被保留是为了尽可能地保持弗莱迪·克鲁格的原意。

即将推出的噩梦杀手重做说明:

  • [更改] 按下主动技能可在梦魇陷阱和梦境木板之间切换。
  • [新增] 梦魇陷阱的移动速度现在为12米/秒,冷却时间为5秒。它们可以穿过墙壁和楼梯,但不能从边缘掉落。
  • [新增] 梦魇陷阱现在与幸存者(无论是否处于睡眠状态)有独特的互动。沉睡的幸存者将被阻碍4秒,而清醒的幸存者将使他们的睡眠计量器增加30秒。
  • [新增] 梦境木板可以被触发爆炸成一股血柱。爆炸在激活后1.5秒发生,半径为3米。当击中沉睡的幸存者时,他们会受伤。当击中清醒的幸存者时,他们的睡眠计时器会增加60秒。
  • [新增] 噩梦杀手现在可以瞬移到已完成的、被封锁的和游戏结束的发电机,以及梦境世界中任何正在治疗的幸存者。对正在治疗的幸存者进行梦境投射将使噩梦杀手瞬移到其位置12米范围内。瞬移完成后,8米范围内的幸存者将被杀手本能揭示,并使他们的睡眠计量器增加15秒。
  • [更改] 瞬移冷却时间已从45秒减少到30秒,并且瞬移不再可以取消。
  • [新增] 在梦境世界中,只要幸存者正在治疗,杀手本能就会将其揭示(停止治疗后会持续3秒),允许噩梦杀手瞬移到他们身边。
  • [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何闹钟醒来。
  • [新增] 使用闹钟后,它将进入45秒的冷却时间,在此期间无法使用。