Deadly Nightmare Remastered: El regreso de Freddy Krueger
El asesino de pesadillas Freddy Krueger en "Dead Silence" está a punto de recibir un ajuste importante en sus habilidades. Los parches futuros aumentarán su flexibilidad y traerán mecanismos interactivos únicos.
Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablas de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El rework de Freddy Krueger pretende hacerlo más competitivo y fiel a su personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.
Muchos jugadores consideran que Freddy Krueger es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien las mecánicas de teletransportación, los tablones de los sueños y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Freddy Krueger realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que el asesino necesita ser reelaborado para una experiencia de juego más competitiva. Behavior Interactive parece haber escuchado las voces de los jugadores e hizo algunos ajustes a este aterrador personaje.
Según la actualización para desarrolladores de Dead Silence de enero de 2025, Nightmare Killer se rediseñará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar libremente entre trampas de pesadilla y tablas de sueños. Esto le dará a Freddy Krueger más movilidad a la hora de enfrentarse a los supervivientes. Además, Nightmare Trap se actualizará, su velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los Dream Planks también se ajustarán para que puedan activarse para explotar y causar daño a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de estas dos habilidades dependen de si el superviviente está dormido. Esto representaría con mayor precisión las habilidades de Freddy Krueger, ya que se le considera más poderoso en el mundo de los sueños. No se menciona cuándo se implementarán estos cambios, pero el PTB actual ha implementado estos mecanismos.
Detalles del cambio de Nightmare Killer:
En términos de las habilidades de movimiento de Nightmare Killer, después de que se implementen los cambios, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto hará que el jugador intente alcanzar el despertador, ya que permanecer en el mundo de los sueños mientras se cura revelará a los supervivientes a través de Killer Instinct. En la superficie, estos cambios ya hacen que Nightmare Killer se sienta competitivo con muchos de los asesinos existentes de Dead Silence.
Además de las actualizaciones de habilidades de Nightmare Killer, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, no parece que ninguno de los talentos de Nightmare Slayer en Dead Silence se actualice, lo cual es un punto menor de preocupación. Talentos como "Ignite", "Remember Me" y "Bloody Watch" no son tan competitivos como algunas de las otras opciones principales, aunque estos talentos probablemente se conservaron para mantenerse lo más fieles posible a la intención original de Freddy Krueger.
Instrucciones para la próxima revisión de Nightmare Killer:
- [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
- [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caerse de los bordes.
- [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con los sobrevivientes (durmiendo o no). Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les aumentará el medidor de sueño en 30 segundos.
- [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Los supervivientes dormidos sufrirán daños cuando los golpeen. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
- [NUEVO] Nightmare Killers ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de finalización del juego, así como a cualquier superviviente que se esté curando en el mundo de los sueños. Dreamcasting a un sobreviviente curativo hará que Nightmare Killer se teletransporte a 12 metros de su ubicación. Una vez que se completa el teletransporte, Killer Instinct revelará a los supervivientes en un radio de 8 metros y su medidor de sueño aumentará en 15 segundos.
- [CAMBIADO] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte ya no se puede cancelar.
- [NUEVO] En el mundo de los sueños, Killer Instinct revelará a los supervivientes mientras estén siendo curados (durante 3 segundos después de detener la curación), lo que permitirá que Nightmare Killer se teletransporte hacia ellos.
- [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
- [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.