Deadly Nightmare Remastered : Le retour de Freddy Krueger
Le tueur de cauchemars Freddy Krueger dans "Dead Silence" est sur le point de recevoir un ajustement majeur de ses compétences. Les futurs correctifs augmenteront sa flexibilité et apporteront des mécanismes interactifs uniques.
Ce changement inclut le changement gratuit des pièges de cauchemar et des planches de rêve, des mises à jour des compétences et des ajustements complémentaires, visant à améliorer l'expérience de jeu. La refonte de Freddy Krueger vise à le rendre plus compétitif et fidèle à son personnage, en introduisant de nouvelles mécaniques pour rendre son gameplay plus efficace.
De nombreux joueurs considèrent Freddy Krueger comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Même si les mécanismes de téléportation, les planches de rêve et les pièges à cauchemar semblent amusants, faire en sorte que Freddy Krueger se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré cela, les joueurs estiment toujours que le tueur doit être retravaillé pour une expérience de jeu plus compétitive. Behaviour Interactive semble avoir entendu les voix des joueurs et apporté quelques ajustements à ce personnage terrifiant.
Selon la mise à jour des développeurs de Dead Silence de janvier 2025, Nightmare Killer sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer librement entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve. Cela donnera à Freddy Krueger plus de mobilité face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera mis à jour, sa vitesse de déplacement atteindra 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de rêve seront également ajustées afin qu'elles puissent être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets de ces deux compétences dépendent du fait que le survivant soit ou non endormi. Cela représenterait plus précisément les capacités de Freddy Krueger, car il est considéré comme plus puissant dans le monde des rêves. Il n’est pas précisé quand ces changements seront mis en œuvre, mais le PTB actuel a mis en œuvre ces mécanismes.
Détails des modifications de Nightmare Killer :
En termes de capacités de mouvement de Nightmare Killer, une fois les changements mis en œuvre, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Cependant, il peut également apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera le joueur à essayer d'atteindre le réveil, car rester dans le monde des rêves pendant la guérison révélera des survivants via Killer Instinct. En apparence, ces changements font déjà que le Nightmare Killer se sent compétitif avec de nombreux tueurs existants de Dead Silence.
En plus des mises à jour des compétences de Nightmare Killer, certains modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il ne semble pas qu'aucun des talents de Nightmare Slayer dans Dead Silence soit mis à jour, ce qui constitue un sujet de préoccupation mineur. Des talents tels que "Ignite", "Remember Me" et "Bloody Watch" ne sont pas aussi compétitifs que certaines des autres options traditionnelles, bien que ces talents aient probablement été retenus pour rester aussi fidèles que possible à l'intention initiale de Freddy Krueger.
Instructions pour la prochaine refonte de Nightmare Killer :
- [Modifier] Appuyer sur la compétence active permet de basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve.
- [Nouveau] La vitesse de déplacement de Nightmare Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des bords.
- [NOUVEAU] Les pièges cauchemardesques ont désormais des interactions uniques avec les survivants (endormis ou non). Les survivants endormis seront gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront leur jauge de sommeil augmentée de 30 secondes.
- [Nouveau] Le tableau des rêves peut être déclenché pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. Les survivants endormis subiront des dégâts lorsqu’ils seront touchés. Lorsqu'un survivant éveillé est touché, sa minuterie de sommeil est augmentée de 60 secondes.
- [NOUVEAU] Les tueurs de cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et de fin de partie, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. Dreamcasting d'un survivant en guérison entraînera la téléportation du Nightmare Killer à moins de 12 mètres de son emplacement. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront révélés par Killer Instinct et verront leur jauge de sommeil augmentée de 15 secondes.
- [MODIFIÉ] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut plus être annulée.
- [NOUVEAU] Dans le monde des rêves, Killer Instinct révélera les survivants tant qu'ils sont soignés (pendant 3 secondes après l'arrêt de la guérison), permettant au Nightmare Killer de se téléporter vers eux.
- [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
- [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.