Thuis Nieuws Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

by Joseph Jan 21,2025

Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Dodelijke Nachtmerrie Remastered: De Terugkeer van Freddy Krueger

De nachtmerriemoordenaar Freddy Krueger in "Dead Silence" staat op het punt een grote aanpassing van zijn vaardigheden te ondergaan. Toekomstige patches zullen de flexibiliteit vergroten en unieke interactieve mechanismen bieden.

Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en droomplanken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. De herwerking van Freddy Krueger is bedoeld om het competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.

Veel spelers beschouwen Freddy Krueger als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel teleportatiemechanismen, droomplanken en nachtmerrievallen leuk klinken, vereist het echt opvallen van Freddy Krueger een speciale opstelling. Toch hebben spelers nog steeds het gevoel dat de moordenaar herwerkt moet worden voor een meer competitieve game-ervaring. Behavior Interactive lijkt de stemmen van spelers te hebben gehoord en enkele aanpassingen te hebben aangebracht aan dit angstaanjagende personage.

Volgens de Dead Silence Developer Update van januari 2025 zal Nightmare Killer worden herwerkt in een komende patch. De belangrijkste verandering is het vermogen om vrijelijk te schakelen tussen nachtmerrievallen en droomplanken. Dit zal Freddy Krueger meer mobiliteit geven wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien zal de Nightmare Trap worden bijgewerkt, zal de bewegingssnelheid 12 meter per seconde bedragen en kan hij vrijelijk door muren en trappen gaan. Droomplanken worden ook aangepast, zodat ze kunnen exploderen en schade kunnen toebrengen aan overlevenden. Interessant is dat de effecten van deze twee vaardigheden afhangen van de vraag of de overlevende slaapt. Dit zou de capaciteiten van Freddy Krueger nauwkeuriger weergeven, aangezien hij als krachtiger wordt beschouwd in de droomwereld. Er wordt niet vermeld wanneer deze veranderingen live zullen gaan, maar de huidige PTB heeft deze mechanismen geïmplementeerd.

Wijzigingsdetails van Nightmare Killer:

Wat de bewegingsvaardigheden van Nightmare Killer betreft, zal hij, nadat de veranderingen zijn doorgevoerd, naar elke generator in de droomwereld kunnen teleporteren. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit zal de speler ertoe aanzetten om te proberen de wekker te bereiken, omdat als hij in de droomwereld blijft terwijl genezing overlevenden zal onthullen via Killer Instinct. Oppervlakkig gezien zorgen deze veranderingen er al voor dat de Nightmare Killer zich competitief voelt met veel van de bestaande moordenaars van Dead Silence.

Naast de vaardigheidsupdates van de Nightmare Killer zullen ook enkele add-ons worden aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige configuraties. Het lijkt er echter niet op dat de talenten van de Nightmare Slayer in Dead Silence zullen worden bijgewerkt, wat een klein punt van zorg is. Talenten als 'Ignite', 'Remember Me' en 'Bloody Watch' zijn niet zo competitief als sommige van de andere mainstream-opties, hoewel deze talenten waarschijnlijk werden behouden om zo trouw mogelijk te blijven aan de oorspronkelijke bedoelingen van Freddy Krueger.

Instructies voor de komende herwerking van Nightmare Killer:

  • [Wijzigen] Als je op de actieve vaardigheid drukt, schakel je tussen nachtmerrievallen en droomplanken.
  • [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van randen vallen.
  • [NIEUW] Nightmare Traps hebben nu unieke interacties met overlevenden (slapend of niet). Slapende overlevenden worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl bij wakkere overlevenden hun slaapmeter met 30 seconden wordt verhoogd.
  • [Nieuw] Het droombord kan worden geactiveerd en exploderen in een bloedkolom. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Slapende overlevenden lopen schade op als ze worden geraakt. Wanneer een wakkere overlevende wordt geraakt, wordt zijn slaaptimer met 60 seconden verhoogd.
  • [NIEUW] Nightmare Killers kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-over-generatoren, evenals naar genezende overlevenden in de droomwereld. Als je een genezende overlevende droomt, teleporteert de Nightmare Killer binnen 12 meter van zijn locatie. Zodra de teleportatie is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter onthuld door Killer Instinct en wordt hun slaapmeter met 15 seconden verhoogd.
  • [GEWIJZIGD] De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleportatie kan niet langer worden geannuleerd.
  • [NIEUW] In de droomwereld zal Killer Instinct overlevenden onthullen zolang ze worden genezen (gedurende 3 seconden nadat de genezing is gestopt), waardoor de Nightmare Killer naar hen kan teleporteren.
  • [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
  • [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.