Hayatta kalma korku atıcısı Stalker 2 , yerli Ukrayna'da o kadar popüler oldu ki, lansmanı ülke çapında bir internet yavaşlamasına neden oldu. Bu olağanüstü lansmanın ayrıntılarını inceleyelim ve geliştiricilerin kendilerinden haber alalım.
Stalker 2: Ukrayna'nın İnternet aşırı yükü
20 Kasım'da Stalker 2'nin piyasaya sürülmesi Ukrayna'nın İnternet Altyapısı. İnternet sağlayıcıları Tenet ve Triolan normal gündüz hızları bildirdi, ancak akşamları önemli bir düşüş, doğrudan çok sayıda eşzamanlı indirmeye atfedildi. Triolan'ın Telegram duyurusu (ITC tarafından çevrilmiştir), "Şu anda, her yöne internet hızında geçici bir azalma var. Bu, Stalker'ın piyasaya sürülmesindeki büyük ilgi nedeniyle kanallardaki artan yükten kaynaklanıyor" dedi.
İndirdikten sonra bile, birçok oyuncu yavaş giriş süreleri yaşadı. İnternet yavaşlaması, oyuncular indirmelerini tamamlarken çözmeden önce saatlerce sürdü. GSC Game World, geliştiriciler, bu etkinlikte hem gurur hem de sürpriz ifade etti.
Yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych, "Bütün ülke için zordu ve bu kötü bir şey çünkü internet önemlidir, ama aynı zamanda whoa gibi!" "Biz ve ekibimiz için en önemlisi, Ukrayna'daki bazı insanlar için, serbest bırakılmadan önce olduğundan biraz daha mutlu hissediyorlar. Kendi ülkemiz için onlar için iyi bir şey yaptık."
Popülerliğinin altını çizen Stalker 2 , piyasaya sürülmesinden itibaren sadece iki gün içinde 1 milyon kopya sattı. Performans sorunlarına ve hatalara rağmen, oyun özellikle Ukrayna'da küresel olarak son derece iyi performans gösterdi.
Kiev ve Prag'da ofisleri olan Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, oyunu pazara sunan zorluklarla karşılaştı. Ukrayna'da devam eden çatışma birden fazla lansman gecikmesine neden oldu, ancak takım kalıcılık yaptı ve Kasım ayında oyunu serbest bıraktı. Bu haftanın başlarında üçüncü büyük bir yama ile hataları ele almaya ve oyunu optimize etmeye kararlı kalıyorlar.