O Survival Horror Shooter, Stalker 2 , provou ser tão popular em sua Ucrânia nativa que seu lançamento causou uma desaceleração da Internet em todo o país. Vamos nos aprofundar nos detalhes deste notável lançamento e ouvir os próprios desenvolvedores.
Stalker 2: sobrecarga da Internet da Ucrânia
Em 20 de novembro, o lançamento do Stalker 2 sobrecarregou a infraestrutura da Internet da Ucrânia. Os provedores de Internet Tenet e Triolan relataram velocidades diurnas normais, mas uma queda significativa à noite, atribuída diretamente ao grande número de downloads simultâneos. O anúncio do telegrama de Triolan (traduzido pelo ITC) declarou: "Atualmente, há uma diminuição temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação do perseguidor"
Mesmo após o download, muitos jogadores experimentaram tempos de login lentos. A desaceleração da Internet durou horas antes de resolver enquanto os jogadores completavam seus downloads. O GSC Game World, os desenvolvedores, expressou orgulho e surpresa neste evento.
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "Foi difícil para todo o país, e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como Whoa!" Ela continuou: "Para nós e nossa equipe, o mais importante é que, para algumas pessoas na Ucrânia, elas se sentem um pouco mais felizes do que foram antes do lançamento. Fizemos algo pelo nosso país de origem, algo bom para eles".
Destacando sua popularidade, o Stalker 2 vendeu impressionantes 1 milhão de cópias dentro de apenas dois dias após o seu lançamento. Apesar dos problemas de desempenho e bugs, o jogo teve um desempenho excepcionalmente bem globalmente, principalmente na Ucrânia.
O GSC Game World, um estúdio ucraniano com escritórios em Kiev e Praga, enfrentou desafios levando o jogo ao mercado. O conflito em andamento na Ucrânia causou vários atrasos no lançamento, mas a equipe perseverou, lançando o jogo em novembro. Eles continuam comprometidos em abordar bugs e otimizar o jogo, com um terceiro patch grande lançado no início desta semana.