De overlevingshorror -shooter, Stalker 2 , bleek zo populair in zijn geboorteland Oekraïne dat de lancering een landelijke internetvertraging veroorzaakte. Laten we ingaan op de details van deze opmerkelijke lancering en horen van de ontwikkelaars zelf.
Stalker 2: Oekraïne's internetoverbelasting
Op 20 november overweldigde de release van Stalker 2 de internetinfrastructuur van Oekraïne. Internetproviders principe en Triolan rapporteerden normale snelheden overdag, maar een aanzienlijke daling van de avond, direct toegeschreven aan het enorme aantal gelijktijdige downloads. Triolan's Telegram -aankondiging (vertaald door ITC) verklaarde: "Momenteel is er een tijdelijke daling van de internetsnelheid in alle richtingen. Dit komt door de verhoogde belasting op de kanalen vanwege de enorme interesse in de release van stalker"
Zelfs na het downloaden hebben veel spelers langzame inlogtijden ervaren. De internetvertraging duurde uren voordat ze oplossen toen spelers hun downloads voltooiden. GSC Game World, de ontwikkelaars, uitte zowel trots als verrassing op dit evenement.
Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa!" Ze vervolgde: "Voor ons en ons team, wat het belangrijkste is, is dat ze voor sommige mensen in Oekraïne een beetje gelukkiger voelen dan vóór release. We hebben iets gedaan voor ons thuisland, iets goeds voor hen."
Stalker 2 onderstreepte zijn populariteit en verkocht binnen slechts twee dagen na de release een indrukwekkende 1 miljoen exemplaren. Ondanks prestatieproblemen en bugs presteerde het spel wereldwijd uitzonderlijk goed, met name in Oekraïne.
GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, stond voor uitdagingen die het spel op de markt brengen. Het lopende conflict in Oekraïne veroorzaakte meerdere lanceringsvertragingen, maar het team volharde en bracht de wedstrijd in november uit. Ze blijven zich inzetten voor het aanpakken van bugs en het optimaliseren van de game, met een derde grote patch eerder deze week uitgebracht.