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Die Release von Stalker 2 verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war

by Christopher Mar 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war

Der Survival Horror -Shooter Stalker 2 erwies sich in seiner Heimat Ukraine so beliebt, dass sein Start eine landesweite Verlangsamung des Internets verursachte. Lassen Sie uns mit den Details dieses bemerkenswerten Starts eintauchen und von den Entwicklern selbst hören.

Stalker 2: Internetüberladung der Ukraine

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war

Am 20. November überwältigte die Veröffentlichung von Stalker 2 die Internetinfrastruktur der Ukraine. Internetanbieter Tenet und Triolan meldeten normale Tagesgeschwindigkeiten, aber ein erheblicher Rückgang des Abends, der direkt auf die massive Anzahl gleichzeitiger Downloads zurückzuführen war. Triolans Telegram -Ankündigung (übersetzt von ITC) heißt es: "Derzeit ist in allen Richtungen eine vorübergehende Rücknahme der Internetgeschwindigkeit. Dies ist auf die erhöhte Belastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Freisetzung von Stalker zurückzuführen."

Auch nach dem Herunterladen erlebten viele Spieler langsame Anmeldezeiten. Die Verlangsamung des Internets dauerte Stunden, bevor die Spieler ihre Downloads abgeschlossen hatten. Die GSC Game World, die Entwickler, drückten bei dieser Veranstaltung sowohl Stolz als auch Überraschung aus.

Kreativdirektor Mariia Grygorovych teilte mit: "Es war schwer für das ganze Land und es ist eine schlechte Sache, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie whoa!" Sie fuhr fort: "Für uns und unser Team sind sie für manche Menschen in der Ukraine am wichtigsten als vor der Veröffentlichung etwas glücklicher als vor der Veröffentlichung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan, etwas Gutes für sie."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war

Stalker 2 unterstrich seine Popularität und verkaufte innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung beeindruckende 1 Million Exemplare. Trotz Leistungsproblemen und Fehler war das Spiel weltweit außergewöhnlich gut, insbesondere in der Ukraine.

Die GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Büros in Kyiv und Prag, stand vor Herausforderungen, die das Spiel auf den Markt bringen. Der anhaltende Konflikt in der Ukraine verursachte mehrere Startverzögerungen, aber das Team hat das Spiel im November veröffentlichen. Sie sind weiterhin dafür verpflichtet, Fehler anzugehen und das Spiel zu optimieren, wobei ein dritter großer Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde.