उत्तरजीविता हॉरर शूटर, स्टाकर 2 , अपने मूल यूक्रेन में इतना लोकप्रिय साबित हुआ कि इसके लॉन्च के कारण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट मंदी हुई। आइए इस उल्लेखनीय लॉन्च के विवरणों में तल्लीन करें और डेवलपर्स से खुद सुनें।
स्टाकर 2: यूक्रेन का इंटरनेट अधिभार
20 नवंबर को, स्टाकर 2 की रिलीज़ ने यूक्रेन के इंटरनेट इन्फ्रास्ट्रक्चर को अभिभूत कर दिया। इंटरनेट प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने सामान्य दिन की गति की सूचना दी, लेकिन शाम में एक महत्वपूर्ण गिरावट, सीधे एक साथ डाउनलोड की भारी संख्या के लिए जिम्मेदार है। ट्रायोलन की टेलीग्राम घोषणा (आईटीसी द्वारा अनुवादित) ने कहा, "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी कमी है। यह स्टाकर की रिहाई में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए भार के कारण है" "
डाउनलोड करने के बाद भी, कई खिलाड़ियों ने धीमी लॉगिन समय का अनुभव किया। खिलाड़ियों को अपने डाउनलोड पूरा करने के लिए हल करने से पहले इंटरनेट की मंदी घंटों तक चली। जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर्स ने इस घटना में गर्व और आश्चर्य दोनों व्यक्त किए।
क्रिएटिव डायरेक्टर मारीया ग्रिगोरोविच ने साझा किया, "यह पूरे देश के लिए कठिन था, और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन एक ही समय में यह WHOA की तरह है!" उसने जारी रखा, "हमारे और हमारी टीम के लिए, सबसे महत्वपूर्ण क्या है, यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिलीज से पहले की तुलना में थोड़ा खुश महसूस करते हैं। हमने अपने देश के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा।"
अपनी लोकप्रियता को रेखांकित करते हुए, स्टाकर 2 ने अपनी रिलीज़ के दो दिनों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं। प्रदर्शन के मुद्दों और बगों के बावजूद, खेल ने विश्व स्तर पर असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन किया, विशेष रूप से यूक्रेन में।
जीएससी गेम वर्ल्ड, कीव और प्राग में कार्यालयों के साथ एक यूक्रेनी स्टूडियो, खेल को बाजार में लाने वाली चुनौतियों का सामना करना पड़ा। यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण कई लॉन्च देरी हुई, लेकिन टीम ने नवंबर में खेल को जारी करते हुए दृढ़ता से काम किया। वे बग को संबोधित करने और खेल को अनुकूलित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, इस सप्ताह के शुरू में जारी एक तीसरे प्रमुख पैच के साथ।