Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş bir parkur sistemi ve ikili kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un feodal Japonya'ya merakla beklenen baskısı, 14 Şubat 2025'te piyasaya sürülecek. Bu yeni taksit, özellikle parkur mekaniğine ve farklı oyun tarzlarına sahip çift kahramanlara önemli değişiklikler getiriyor.
Rafine bir parkur deneyimi:
Oyunun Parkour sistemi büyük bir revizyon geçirdi. Herhangi bir yüzeyi serbest atlamak yerine, oyuncular önceden tasarlanmış "Parkour Otoyolları" nı gezecekler. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara en fazla tırmanılabilir alanın erişilebilir kalmasını ve stratejik yaklaşımlar gerektirmesini sağlar. Bu değişiklik daha kontrollü seviye tasarımına izin verir ve genel hareket akışını arttırır.
Kesintisiz çıkıntı sökmeleri başka bir önemli ektir. Oyuncular artık çıkıntılardan sorunsuz bir şekilde ayrılabilir ve geleneksel çıkıntılı iniş yerine şık akrobatik manevralar yürütürler. Yeni bir eğilimli pozisyon ayrıca dalış ve slaytların sprintine izin vererek geçişe daha fazla dinamizm ekler. Yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois'in açıkladığı gibi, Parkour'a bu odaklanmış yaklaşım iki kahraman arasında daha iyi farklılaşmaya izin veriyor.
Çift kahramanlar, çeşitli oyun:
Gölgeler, duvara ve gölge manevralarında gizli bir shinobi olan Naoe'yi ve açık savaşta mükemmel ancak tırmanma yeteneklerinden yoksun olan güçlü bir samuray olan Yasuke'yi tanıtıyor. Bu ikili kahraman sistemi, hem klasik Assassin's Creed Stealth hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıkların daha aksiyon odaklı RPG savaşını tercih edenlere hitap etmeyi amaçlamaktadır.
Sürüm ve Rekabet:
14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, Hawaii'deki Pirate Yakuza gibi Monster Hunter Wilds dahil olmak üzere o ay diğer yüksek profilli yayınlardan sert bir rekabetle karşı karşıya kalıyor. Avowed. Oyun zeitgeist'i yakalayamayacağı görülüyor. Ubisoft'un lansmana yol açmasında daha fazla ayrıntı açıklaması bekleniyor.