アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重主人公
Ubisoftの封建日本への非常に期待されている進出であるAssassin's Creed Shadowsは、2025年2月14日に発売される予定です。この新しい分割払いは、特にそのパルクールメカニズムに大きな変化をもたらし、異なるプレイスタイルを持つデュアルな主人公を特徴としています。
洗練されたパルクール体験:
ゲームのパルクールシステムは大規模なオーバーホールを受けています。 表面をフリークライミングする代わりに、プレイヤーは事前に設計された「Parkour Highways」をナビゲートします。 これは最初は制限的に見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能なエリアがアクセスしやすく、戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 この変更により、より制御されたレベルの設計が可能になり、移動の全体的な流れが強化されます。シームレスな棚の降車は、もう1つの重要な追加です。 プレイヤーは、伝統的な棚をつかむ降下の代わりに、スタイリッシュなアクロバティックな操作を実行し、棚からスムーズに離れることができます。 また、新しいbe延の位置では、ダイブとスライドを疾走することもでき、トラバーサルにさらなるダイナミズムを追加します。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisが説明するように、この焦点を絞ったパルクールへのアプローチにより、2人の主人公間のより良い差別化が可能になります。
デュアル主人公、多様なゲームプレイ:
シャドウズは、スケーリングの壁と影の操縦に熟達したステルスな忍であるナエと、オープンな戦闘で優れているが登山能力がない強力な夏yasukeを紹介します。 このデュアル主人公システムは、クラシックアサシンクリードステルスのファンと、オデッセイやバルハラなどのよりアクション指向のRPG戦闘を好む人の両方に対応することを目的としています。
リリースと競争:
2月14日にXboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで発売されたアサシンクリードシャドウズは、その月のモンスターハンターワイルドを含む他の有名なリリースとの厳しい競争に直面しています。 avowed。 ゲームの時代を捉えることができるかどうかは、まだ分からない。 Ubisoftは、ローンチへのリードアップで詳細を明らかにすることが期待されています。