Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten
Assassin's Creed Shadows, het langverwachte uitstapje van Ubisoft in Feudal Japan, wordt op 14 februari 2025 gelanceerd. Deze nieuwe aflevering introduceert belangrijke wijzigingen, met name in de Parkour -mechanica en heeft dubbele protagonisten met verschillende speelstijlen.
Een verfijnde parkour -ervaring:
Het Parkour -systeem van de game heeft een grote revisie ondergaan. In plaats van elk oppervlak te laten klimmen, zullen spelers vooraf ontworpen "Parkour Highways" navigeren. Hoewel dit in eerste instantie misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste klimbare gebieden toegankelijk blijven, waardoor strategische benaderingen nodig zijn. Deze verandering zorgt voor meer gecontroleerd niveauontwerp en verbetert de totale bewegingstroom.
naadloze richelafwijzingen zijn een andere belangrijke toevoeging. Spelers kunnen nu soepel losmaken van richels en uitvoeren stijlvolle acrobatische manoeuvres in plaats van de traditionele richelgrijpingsdaling. Een nieuwe gevoelige positie zorgt ook voor sprintende duiken en dia's, waardoor verdere dynamiek wordt toegevoegd aan doorverweging. Zoals geassocieerd gamedirecteur Simon Lemay-Comtois uitlegt, maakt deze gerichte benadering van Parkour een betere differentiatie tussen de twee protagonisten mogelijk.
Dubbele protagonisten, diverse gameplay:
Shadows introduceert NAOE, een heimelijke shinobi bedreven in schalende muren en schaduwmanoeuvreren, en Yasuke, een krachtige samurai die uitblinkt in open gevecht maar zonder klimvaardigheden. Dit dubbele hoofdrolspelersysteem wil tegemoet komen aan beide fans van Classic Assassin's Creed Stealth en degenen die de voorkeur geven aan de meer actiegerichte RPG-gevechten van titels zoals Odyssey en Valhalla.
Release en concurrentie:
Lancering op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC Op 14 februari wordt Assassin's Creed Shadows geconfronteerd met stijve concurrentie van andere spraakmakende releases die maand, waaronder Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, en Avowed. Of het de gaming -zeitgeist kan vastleggen, valt nog te bezien. Van Ubisoft wordt verwacht dat hij meer details onthult in de aanloop naar de lancering.