เงาของ Assassin's Creed: ระบบ parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่
Assassin's Creed Shadows การจู่โจมอย่างสูงของ Ubisoft สู่ระบบศักดินาญี่ปุ่นถูกตั้งค่าให้เปิดตัว 14 กุมภาพันธ์ 2025 ภาคใหม่นี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไก parkour
ประสบการณ์ parkour ที่กลั่นกรอง:
ระบบ parkour ของเกมได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ แทนที่จะปีนหน้าพื้นผิวใด ๆ ผู้เล่นจะนำทาง "Parkour Highways" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นที่ที่สามารถปีนได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การออกแบบระดับควบคุมมากขึ้นและเพิ่มการไหลของการเคลื่อนไหวโดยรวมDeMounts Ledge ที่ไร้รอยต่อเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปลดปล่อยออกจาก Ledges ได้อย่างราบรื่นดำเนินการซ้อมรบกายกรรมที่มีสไตล์แทนการสืบเชื้อสายแบบดั้งเดิม ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำและสไลด์ได้เพิ่มพลวัตต่อไปในการสำรวจ ในฐานะผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Simon Lemay-Comtois อธิบายว่าวิธีการที่มุ่งเน้นไปที่ Parkour นี้ช่วยให้เกิดความแตกต่างระหว่างตัวละครเอกทั้งสอง
ตัวเอกคู่, เกมเพลย์ที่หลากหลาย:
Shadows แนะนำ Naoe, Shinobi ที่ซ่อนเร้นในการปรับขนาดกำแพงและการหลบหลีกเงาและ Yasuke ซามูไรทรงพลังที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ขาดความสามารถในการปีนเขา ระบบตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองต่อแฟน ๆ ทั้งสองของ Creed Stealth ของ Assassin และผู้ที่ชอบการต่อสู้ RPG ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นเช่น Odyssey และ Valhalla
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์, Assassin's Creed Shadows เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากการเปิดตัวระดับสูงอื่น ๆ ในเดือนนั้นรวมถึง Monster Hunter Wilds เหมือนมังกร: Pirate Yakuza ยอมรับ ไม่ว่าจะสามารถจับภาพนักเล่นเกม Zeitgeist ได้หรือไม่ Ubisoft คาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในการนำไปสู่การเปิดตัว