Uncharted'in 2022'de başarılı sinematik uyarlamasının ve Last of Us'a dayanan eleştirmenlerce beğenilen HBO serisinin ardından, bir Horizon Zero Dawn filmi kaçınılmazdı. PlayStation Studios ve Columbia Pictures, Aloy'un kökenli hikayesinin ve oyunun nefes kesici, makineli nüfuslu dünyasının sadık bir rekreasyonunu vaat eden bir film uyarlamasını resmen duyurdu. Halen erken gelişimde olsa da, film Sony'nin ilk büyük video oyunu gişe zaferi olma potansiyeline sahip - kaynak materyale sadık kalıyor.
Son yıllarda film ve televizyondaki başarılı video oyunu uyarlamalarında bir artışa tanık oldu. Super Mario Bros. ve aile izleyicilerini hedefleyen Sonic filmleri, hem kritik beğeni hem de gişe geliri için yüksek bir bar oluşturdu. Televizyonda Sony, Netflix'in Arcane ve Amazon Prime'ın Fallout'unun yanı sıra sonuncusumuz muazzam hayran popülaritesine sahip. Karışık incelemelerle uyarlamalar bile, 400 milyon doların üzerinde hasılat yapan Tom Holland liderliğindeki Uncharted film gibi gişe başarısı elde etti.
Ancak zorluklar devam ediyor. Uncharted, ticari olarak başarılı olsa da, kaynak malzemesinden önemli ölçüde sapmıştır. Tersine, geçen yılki Borderlands filmi ve Amazon'un bir ejderha gibi: Yakuza serisi, orijinal oyunların hikayeleri, lore ve genel ton için saygısızlıklarından dolayı eleştirel ve ticari olarak yetersiz performans gösterdi. Bu uyarlamalar, hayranları büyüleyen dünyaların özünü yakalayamadı.
Yaklaşan Horizon filmi, franchise'ı ekrana getirme girişimi değil. Netflix daha önce bir seri duyurdu ve söylentiler kıyamet öncesi bir "Horizon 2074" projesi hakkında dolaştı. Bu konsept, oyunun beğenilen hikayesinin ve ikonik robotik yaratıkların sadık bir şekilde uyarlanmasını isteyen hayranlar arasında bölücü olduğunu kanıtladı.
Neyse ki, Netflix serisi artık geliştirilmiyor ve odak noktası bir tiyatro sürümüne geçti. Bir Hollywood filminin daha büyük bütçesi, oyunun görsel olarak çarpıcı dünyasını gerçekleştirmek için çok önemli olduğundan, bu stratejik bir harekettir.
Horizon filmi sonuncuların başarısını zorlarsa, PlayStation'ın ilk büyük sinematik galibiyeti olabilir. Fallout, Arcane ve sonuncunun başarısı, sadece görsellere değil, aynı zamanda orijinal oyunların tonuna ve anlatılarına da saygı duyan sadık uyarlamaların önemini göstermektedir. Oyuncular özgünlüğe değer verir. Son US serisi, yeni hikayeler tanıtırken, oyunun anlatı yapısına büyük ölçüde bağlı kaldı ve hem hayranlarla hem de yeni gelenlerle yankılandı. Horizon için benzer bir yaklaşım benzer sonuçlar verebilir.
Orijinal oyuna sadakat sadece fan hizmeti ile ilgili değildir. Horizon Zero Dawn, The Game Awards 2017'deki En İyi Anlatı ve 2018 Dice Ödülleri'nde hikayede olağanüstü başarı da dahil olmak üzere anlatısı için sayısız ödül kazandı. 31. yüzyıl Kuzey Amerika'da geçen hikayesi, Aloy'un kökenlerini ve eski dünya bilim adamı Elisabet Sobeck ile olan bağlantılarını ortaya çıkarmak için yolculuğunu takip ediyor. Aloy, müttefikleri Erend ve Varl ve esrarengiz Sylens ile birlikte, zengin, büyüleyici bir dünyadaki zorlayıcı karakterlerdir.
Horizon'un zorlayıcı hikayesi, benzersiz dünya ve sinematik estetik, başarılı bir film uyarlaması için muazzam bir potansiyel sunuyor. Forbidden West'in geniş anlatısı, uzun vadeli bir franchise için geniş bir tuval sağlar. Oyunun güçlü yönlerine sadık kalarak Sony, kaynak materyalinin başarısına uygun bir film franchise'ı oluşturabilir. Bu yaklaşım aynı zamanda Ghost of Tsushima ve Helldivers 2 gibi diğer PlayStation özelliklerinin başarılı bir şekilde uyarlanmasının yolunu açabilir. Tersine, Horizon'u büyük kılan şeyden saptırmak, sınır alanlarına benzer şekilde kritik ve ticari başarısızlığa yol açabilir. Sony, Horizon'un sinematik başarısını sağlamak için sadıklığa öncelik vermelidir.