บ้าน ข่าว Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

by Finn Feb 25,2025

หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted ในปี 2022 และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากจาก The Last of Us ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ประกาศการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเป็นทางการโดยสัญญาว่าจะมีการพักผ่อนหย่อนใจที่ซื่อสัตย์ของเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่น่าทึ่งและน่าทึ่งของเกม ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony ในบ็อกซ์บ็อกซ์ออฟฟิศ - หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ Super Mario Bros. และ Sonic Movies มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมในครอบครัวตั้งค่าบาร์สูงสำหรับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้รับความนิยมอย่างมากจากแฟน ๆ แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศเช่นภาพยนตร์ Uncharted ที่นำโดยทอมฮอลแลนด์ซึ่งทำรายได้มากกว่า 400 ล้านเหรียญสหรัฐ

อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เบี่ยงเบนไปจากแหล่งข้อมูล ในทางกลับกันภาพยนตร์ Borderlands ของปีที่แล้วและ Amazon's Like A Dragon: Yakuza ซีรีส์มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและเชิงพาณิชย์เนื่องจากไม่สนใจเรื่องราวของเกมดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียงโดยรวม การดัดแปลงเหล่านี้ล้มเหลวในการจับแก่นแท้ของโลกที่แฟน ๆ หลงรัก

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าจะเป็นพยานบนหน้าจอขนาดใหญ่
ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นปัญหาที่กว้างขึ้นในการปรับตัว ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix เปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ของแหล่งข้อมูลและน้ำเสียงของแหล่งข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่การดัดแปลงมักต้องการการเปลี่ยนแปลงตัวอย่างเหล่านี้รู้สึกเหมือนงานที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง สิ่งนี้อาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังอย่างมาก - ผู้ชมหลัก - และในที่สุดก็เสี่ยงต่อความสำเร็จของโครงการ

ภาพยนตร์ Horizon ที่กำลังจะมาถึงไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ ก่อนหน้านี้ Netflix ประกาศซีรีส์และข่าวลือแพร่กระจายเกี่ยวกับโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ใน Pre-Apocalypse แนวคิดนี้พิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกในหมู่แฟน ๆ ที่ต้องการการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ของเรื่องราวที่ได้รับการยกย่องและสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม

โชคดีที่ซีรี่ส์ Netflix ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไปและโฟกัสได้เปลี่ยนไปสู่การแสดงละคร นี่คือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงโลกที่น่าทึ่งของเกม

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันอาจเป็นชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์ที่ไม่เพียง แต่เคารพภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงน้ำเสียงและการเล่าเรื่องของเกมต้นฉบับ นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับความถูกต้อง ซีรีส์สุดท้ายของสหรัฐอเมริกาในขณะที่แนะนำเรื่องราวใหม่ ๆ ส่วนใหญ่ยึดมั่นในโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมดังก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ วิธีการที่คล้ายกันสำหรับ Horizon อาจให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน

ความซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมไม่ได้เกี่ยวกับการบริการของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ได้รับรางวัลมากมายสำหรับการเล่าเรื่องรวมถึงการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards 2017 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องราวที่ 2018 Dice Awards เรื่องราวของมันตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 หลังจากการเดินทางของอลอยเพื่อเปิดเผยต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์โลกเก่า Elisabet Sobeck Aloy พร้อมกับพันธมิตรของเธอ Erend และ Varl และ Sylens ปริศนาเป็นตัวละครที่น่าสนใจภายในโลกที่ร่ำรวยและน่าหลงใหล

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจในฐานะเผ่า Na'vi ของ Avatar
การสร้างโลกที่ซับซ้อนซึ่งมีชนเผ่าที่เป็นเอกลักษณ์และสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์เช่น Sawtooth, Tallnecks และ Stormbirds แฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจ เช่นเดียวกับอวตารของ James Cameron ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจวัฒนธรรมและประเพณีของเผ่าต่าง ๆ และการมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ป่าหุ่นยนต์สร้างลำดับที่น่าทึ่งและเต็มไปด้วยแอ็คชั่น

เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizon โลกที่ไม่เหมือนใครและสุนทรียศาสตร์ในโรงภาพยนตร์นำเสนอศักยภาพอันยิ่งใหญ่สำหรับการปรับตัวภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ การบรรยายที่กว้างขวางของ Forbidden West เป็นผืนผ้าใบขนาดใหญ่สำหรับแฟรนไชส์ระยะยาว ด้วยการรักษาจุดแข็งของเกมให้เป็นจริง Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ตรงกับความสำเร็จของแหล่งข้อมูล วิธีการนี้ยังสามารถปูทางไปสู่การปรับตัวที่ประสบความสำเร็จของคุณสมบัติ PlayStation อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2. ตรงกันข้ามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great อาจนำไปสู่ความล้มเหลวที่สำคัญและเชิงพาณิชย์คล้ายกับ Borderlands Sony ต้องจัดลำดับความสำคัญความซื่อสัตย์เพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จในโรงภาพยนตร์ของ Horizon

การปรับวิดีโอเกมใดที่คุณตื่นเต้นที่สุด?
ผลลัพธ์คำตอบ