Bahay Balita Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

by Finn Feb 25,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na inihayag ng isang pagbagay sa pelikula, na nangangako ng isang tapat na libangan ng kwento ng pinagmulan ni Aloy at ang nakamamanghang, nakamamanghang mundo ng makina. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na nagbibigay ng totoo na ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa buong pelikula at telebisyon. Ang Super Mario Bros. at Sonic na pelikula, na naglalayong mga madla ng pamilya, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa parehong kritikal na pag -akyat at kita ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay nasisiyahan sa napakalawak na katanyagan ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office, tulad ng Tom Holland na pinangunahan ng Uncharted film, na grossed higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Hindi pa napapansin, habang matagumpay na komersyal, lumihis nang malaki mula sa mapagkukunan nito. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at Amazon tulad ng isang Dragon: Yakuza Series underperformed critically at komersyal dahil sa kanilang pagwawalang -bahala para sa mga orihinal na storylines ng mga laro, lore, at pangkalahatang tono. Ang mga pagbagay na ito ay nabigo upang makuha ang kakanyahan ng mga mundo na nakakaakit ng mga tagahanga.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay. Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay makabuluhang binago ang mga kaganapan, character, at tono ng mapagkukunan. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagbabago, ang mga halimbawang ito ay pakiramdam tulad ng ganap na magkakaibang mga gawa. Ito ay maaaring malalim na mabigo ang mga tagahanga - ang pangunahing madla - at sa huli ay mapanganib ang tagumpay ng proyekto.

Ang paparating na pelikulang Horizon ay hindi ang unang pagtatangka sa pagdadala ng prangkisa sa screen. Nauna nang inihayag ng Netflix ang isang serye, at ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa isang "Horizon 2074" na proyekto na nakatakda sa pre-apocalypse. Ang konsepto na ito ay napatunayan na naghahati sa mga tagahanga, na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa na -acclaim na storyline ng laro at iconic na robotic na nilalang.

Sa kabutihang palad, ang serye ng Netflix ay wala na sa pag -unlad, at ang pokus ay lumipat sa isang teatrical release. Ito ay isang madiskarteng paglipat, dahil ang mas malaking badyet ng isang pelikula sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng biswal na nakamamanghang mundo ng laro.

Kung ang horizon film ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng tapat na pagbagay na iginagalang hindi lamang ang mga visual kundi pati na rin ang tono at salaysay ng mga orihinal na laro. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Ang huling serye ng US, habang ipinakikilala ang mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng pagsasalaysay ng laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Ang isang katulad na diskarte para sa abot -tanaw ay maaaring magbunga ng mga katulad na resulta.

Ang katapatan sa orihinal na laro ay hindi lamang tungkol sa serbisyo ng fan. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng maraming mga parangal para sa salaysay nito, kabilang ang pinakamahusay na salaysay sa Game Awards 2017 at natitirang nakamit sa kwento sa 2018 Dice Awards. Ang kwento nito, na itinakda noong ika-31 siglo ng North America, ay sumusunod sa paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa old-world scientist na si Elisabet Sobeck. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, at ang Enigmatic Sylens, ay nakakahimok na mga character sa loob ng isang mayaman, mapang -akit na mundo.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar. Isang nakakahimok na franchise ng pelikula. Katulad sa Avatar ni James Cameron, ang isang pelikulang Horizon ay maaaring galugarin ang mga kultura at tradisyon ng iba't ibang mga tribo at ang kanilang pakikipag-ugnay sa robotic wildlife, na lumilikha ng mga nakamamanghang nakamamanghang at naka-pack na mga pagkakasunud-sunod.

Ang nakakahimok na kwento ni Horizon, natatanging mundo, at cinematic aesthetic ay nag -aalok ng napakalawak na potensyal para sa isang matagumpay na pagbagay sa pelikula. Ang malawak na salaysay ng Forbidden West ay nagbibigay ng isang malawak na canvas para sa isang pangmatagalang prangkisa. Sa pamamagitan ng pananatiling tapat sa mga lakas ng laro, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng mapagkukunan ng materyal nito. Ang pamamaraang ito ay maaari ring magbigay ng daan para sa matagumpay na pagbagay ng iba pang mga katangian ng PlayStation tulad ng Ghost of Tsushima at Helldiver 2. Sa kabaligtaran, na lumihis mula sa kung ano ang gumawa ng Horizon Great ay maaaring humantong sa kritikal at komersyal na pagkabigo, na katulad ng mga hangganan. Dapat unahin ng Sony ang katapatan upang matiyak ang tagumpay sa cinematic ni Horizon.

Anong pagbagay sa laro ng video ang iyong nasasabik?