После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и признанного критиками сериала HBO, основанной на последних из нас, фильм о горизонте Zero Dawn был неизбежен. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально объявили о экранизации фильма, обещая верное воссоздание истории происхождения Алоя и захватывающего, машинного мира. Несмотря на то, что он все еще находится в раннем развитии, фильм может стать первым крупным кассовым триумфом Sony по кассовым сборе видеоигр - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр по всем кино и телевидению. Super Mario Bros. и Sonic Movies, нацеленные на семейную аудиторию, установили высокую барную плату как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Arcane и Amazon Prime's Fallout, пользуется огромной популярностью фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла успеха кассовых сборов, таких как Uncharted Film, под руководством Тома Холланда, который собрал более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. Uncharted, хотя и коммерчески успешный, значительно отклонялся от исходного материала. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: серия Yakuza подчеркнули критически и коммерчески благодаря их игнорированию сюжетных линий, знаний и общего тона оригинальных игр. Эти адаптации не смогли захватить сущность миров, которые очаровали фанатов.
Предстоящий фильм «Горизонт» - не первая попытка привести франшизу на экран. Netflix ранее объявил о серии, и слухи распространялись о проекте «Horizon 2074», установленном в предварительном апокалипсисе. Эта концепция оказалась спорной среди поклонников, которые желают верной адаптации известной сюжетной линии игры и знаковых роботизированных существ.
К счастью, серия Netflix больше не находится в разработке, и фокус сместился до театрального выпуска. Это стратегический шаг, поскольку более крупный бюджет голливудского фильма имеет решающее значение для реализации визуально ошеломляющего мира игры.
Если фильм «Горизонт» подражает успеху последних из нас, это может быть первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность верных адаптаций, которые уважают не только визуальные эффекты, но и тон и повествование о оригинальных играх. Геймеры ценят подлинность. Последняя из США серия, представляя новые сюжетные линии, в основном придерживалась повествовательной структуры игры, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Аналогичный подход для горизонта может дать аналогичные результаты.
Верность в оригинальную игру - это не просто фанатское обслуживание. Horizon Zero Dawn получила многочисленные награды за повествование, в том числе лучший повествование на Game Awards 2017 и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. Его история, заложенная в Северной Америке 31-го века, следует за путешествием Алой, чтобы раскрыть ее происхождение и их связь с ученым старого мира, Элизабетом Собеком. Алой, вместе со своими союзниками, Эренд и Варл, и загадочные Силенс, являются убедительными персонажами в богатом, очаровательном мире.
Убедительная история Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика предлагают огромный потенциал для успешной экранизации кино. Обширное повествование о запрещенном Западе обеспечивает обширный холст для долгосрочной франшизы. Оставаясь в верном сильным сторонам игры, Sony может создать франшизу фильма, которая соответствует успеху его исходного материала. Этот подход также может проложить путь к успешной адаптации других свойств PlayStation, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2. Наоборот, отклонение от того, что сделало Gorizon Great, может привести к критическому и коммерческому провалу, аналогично Borderlands. Sony должна расставить приоритеты верности, чтобы обеспечить кинематографический успех Horizon.