ニュース Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

by Finn Feb 25,2025

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloy's Origin StoryとThe Gameの息をのむような機械人口の世界の忠実なレクリエーションを約束して、映画化を正式に発表しました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、映画やテレビ全体でビデオゲームの適応が成功しているのを目撃しました。家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の称賛と興行収入の両方のために高いバーを設定しました。テレビでは、Sony's Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、非常にファンの人気を博しています。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導の未知の映画など、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。非チャートは、商業的に成功しましたが、そのソース材料から大幅に逸脱しました。逆に、昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは、オリジナルのゲームのストーリー、伝承、全体的なトーンを無視したため、批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させました。これらの適応は、ファンを魅了した世界の本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、ソースマテリアルのイベント、キャラクター、トーンを大幅に変更しました。適応はしばしば変更が必要ですが、これらの例はまったく異なる作品のように感じます。これは、ファン(中核観客)を深く失望させ、最終的にプロジェクトの成功を危険にさらすことができます。

今後のHorizo​​n映画は、フランチャイズを画面に持ち込む最初の試みではありません。 Netflixは以前にシリーズを発表し、噂は事前黙示録に設定された「Horizo​​n 2074」プロジェクトについて広まりました。この概念は、ゲームの絶賛されたストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいるファンの間で分裂的であることが証明されました。

幸いなことに、Netflixシリーズは開発中にはなくなり、焦点は演劇リリースに移行しました。これは戦略的な動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームの視覚的に見事な世界を実現するために重要です。

Horizo​​nフィルムが私たちの最後の成功をエミュレートした場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利かもしれません。 Fallout、Arcane、およびLast of Usの成功は、ビジュアルだけでなく、元のゲームのトーンと物語も尊重する忠実な適応の重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後のシリーズは、新しいストーリーラインを紹介しながら、ゲームの物語構造に大きく遵守され、ファンと新人の両方に共鳴しました。 Horizo​​nの同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。

元のゲームへの忠実さは、単にファンサービスに関するものではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、ゲームアワード2017でのベストナラティブや、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績など、物語に対して数々の賞を受賞しました。 31世紀の北米で設定されたその物語は、彼女の起源と旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりを明らかにするためのアロイの旅に続きます。アロイは、彼女の同盟者とエレンドとバルル、そして謎めいたシレンとともに、豊かで魅惑的な世界の魅力的なキャラクターです。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明できます。魅力的な映画フランチャイズ。ジェームズ・キャメロンのアバターと同様に、地平線映画は、さまざまな部族の文化と伝統、そしてロボットの野生生物との相互作用を探求することができ、視覚的に見事でアクション満載のシーケンスを作り出します。

Horizo​​nの魅力的な物語、ユニークな世界、映画の美的美学は、映画化を成功させるための大きな可能性を提供します。禁じられた西の広大な物語は、長期的なフランチャイズのための広大なキャンバスを提供します。ゲームの強みに忠実であることにより、ソニーはそのソース素材の成功と一致する映画フランチャイズを作成できます。このアプローチは、TsushimaのGhostやHelldivers 2のような他のPlayStationプロパティの適応を成功させるための道を開くこともできます。逆に、Horizo​​nを大きくしたものから逸脱すると、国境地帯と同様に、重大かつ商業的な失敗につながる可能性があります。ソニーは、地平線の映画の成功を確実にするために忠実さを優先しなければなりません。

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