Inilunsad ng Entertainment Software Association (ESA) ang Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay sinusuportahan ng isang koalisyon kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, na may karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro. Ang ESA ay magbabantay sa inisyatibo, na naglalayong magbigay ng malinaw na impormasyon sa mga tampok ng pag -access sa pamamagitan ng 24 na mga tiyak na tag.
Ang mga tag na ito ay ipapakita sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na tumutulong sa mga manlalaro na makilala ang mga laro na may mga tampok tulad ng "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa. Ang inisyatibo na ito ay isang makabuluhang hakbang patungo sa pagiging inclusivity sa paglalaro, tinitiyak na ang mga manlalaro na may kapansanan ay madaling makahanap ng mga laro na umaangkop sa kanilang mga pangangailangan.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "Ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto kung paano tayo makakaranas ng mas maraming tao sa pagtulong sa mga tao na masusundan ang pagtulong sa pagtulong sa pagtulong sa pagtulong sa mga tao. Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang paunti-unti, sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Sa paglipas ng panahon, maaaring ipakilala ng ESA ang higit pang mga tag o pinuhin ang mga umiiral na upang higit na mapahusay ang pag -access.
Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, tulad ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay sa isang kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang i -play sa Mono Audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na epektibong nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Sa stereo audio, ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan, ngunit huwag ihatid ang lalim o direksyon mula sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Ang tunog ng paligid ay nagbibigay -daan sa audio upang maiparating ang pinagmulan ng mga tunog mula sa anumang direksyon, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa iyo na mag -navigate ng mga menu ng isang item nang sabay -sabay na may inihayag na mga pakikipag -ugnay at mga pagbabago sa konteksto.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Ang dual-purpose tag na ito ay nagbibigay-daan sa real-time na pagsasalaysay ng mga chat sa teksto at mga transkripsyon ng teksto ng mga chat sa boses, pinadali ang komunikasyon para sa mga manlalaro na may mga pandinig o visual na kapansanan.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang tindi ng mga hamon, na may malinaw na paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang manu-manong pag-save sa anumang oras, maliban sa pag-save ng laro o paglo-load, o kapag ang pag-save ay maaaring humantong sa mga senaryo ng paglabag sa laro.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, alinman sa pamamagitan ng pagpapalit o paggamit ng isa pang pamamaraan. Ito ay naiiba mula sa "buong pag -remapping ng pag -input," na nagbibigay -daan sa pag -remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro sa iba't ibang mga pamamaraan ng pag -input.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagbibigay-daan sa kumpletong pag-remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro para sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual on-screen controller, na may kakayahang magpalit ng pag-andar ng stick ng controller.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Maaaring baligtarin ng mga manlalaro ang direksyon ng mga thumbstick o flight sticks, na nakakaapekto sa paggalaw ng laro sa pataas/pababa at kaliwa/kanang direksyon.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi humahawak ng mga digital na input, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nag-aalis ng pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng mashing at mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang walang iba pang mga aparato.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng isang mouse, kabilang ang adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang laro at menu ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input, kung saan ang presyon na inilalapat ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga hindi pag-input ng mga input tulad ng mga pindutan o analog sticks.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro nang hindi gumagamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Ang tag na ito, na lilitaw din sa ilalim ng mga tampok na pandinig, ay nagbibigay-daan sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at mga transkripsyon ng teksto ng mga chat sa boses, mga tagubilin sa pagtulong na may kapansanan sa visual o pandinig.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font o mga pagpipilian para sa pagbabago ng font.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito para sa paggamit ng isang malaking laki ng font sa mga menu, control panel, at mga setting, na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Magagamit ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may teksto sa isang makatwirang sukat, nababagay na transparency sa background, at paglalagay ng hindi overlap na may mahalagang mga elemento ng laro. Ang font ay maaaring hindi gaanong naka -istilong o mabago.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay naiparating gamit ang hugis, pattern, mga icon, o teksto sa halip na kulay, o kulay ay maaaring maiakma.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagsisiguro na walang mga epekto ng camera na maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa o pinsala, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, blur ng paggalaw, bilis ng camera, o sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay, o ang mga epekto na ito ay maaaring i-off o nababagay.