A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa é apoiada por uma coalizão, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, com suporte adicional da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. A ESA supervisionará a iniciativa, que visa fornecer informações claras sobre os recursos de acessibilidade através de 24 tags específicas.
Essas tags serão exibidas juntamente com as informações do jogo em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, ajudando os jogadores a identificar jogos com recursos como "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "Menus narrados", "Stick Inversão", "Salve a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "jogável sem botões", entre outros. Essa iniciativa é um passo significativo para a inclusão nos jogos, garantindo que jogadores com deficiência possam encontrar facilmente jogos que atendam às suas necessidades.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: “Dezenas de milhões de americanos têm uma incapacidade e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos em que os jogos que podem ser acessíveis a serem usados em parceria em parceria com líderes da indústria. de jogo. ”
O lançamento dessas tags ocorrerá gradualmente, em uma empresa por empresa, e está inicialmente disponível apenas em inglês. Com o tempo, a ESA pode introduzir mais tags ou refinar as existentes para aumentar ainda mais a acessibilidade.
Tags de iniciativa de jogos acessíveis:
Recursos auditivos
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, como música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados simultaneamente com um controle de volume.
Tag: som mono
Descrição: Esse recurso permite jogar com o Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo efetivamente um único canal de áudio combinado.
Tag: som estéreo
Descrição: Com áudio estéreo, os sons indicam sua origem esquerda ou direita, mas não transmitem profundidade ou direção de cima, abaixo, à frente ou para trás.
Tag: som surround
Descrição: O som surround permite que o áudio comunique a origem dos sons de qualquer direção, aprimorando a experiência imersiva.
Tag: menus narrados
Descrição: Este recurso suporta leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que você navegue em menus um item de cada vez com interações anunciadas e mudanças de contexto.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Esta tag de dupla finalidade permite a narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrições de texto de bate-papos de voz, facilitando a comunicação para jogadores com deficiências auditivas ou visuais.
Recursos de jogabilidade
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: Os jogadores podem escolher entre várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade dos desafios, com descrições claras das diferenças entre os níveis.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: Esse recurso permite economizar manual a qualquer momento, exceto durante a economia ou carregamento de jogos, ou quando a economia pode levar a cenários de quebra de jogos.
Recursos de entrada
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Os jogadores podem reorganizar os controles do botão, trocando ou usando outro método. Isso difere do "Remapping completo de entrada", que permite o remapeamento de todos os controles de jogo em vários métodos de entrada.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: Esta tag permite o remapeamento completo de todos os controles de jogo para todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controladores virtuais na tela, com a capacidade de trocar a funcionalidade do stick do controlador.
Tag: Stick Inversão
Descrição: Os jogadores podem inverter a direção dos thumbsticks ou palitos de vôo, afetando o movimento do jogo nas instruções para cima/para baixo e esquerda/direita.
Tag: jogável sem botão
Descrição: O jogo pode ser jogado sem manter entradas digitais, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir holds.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: Esse recurso elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como o pressionamento de botões e os eventos rápidos.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: O jogo pode ser totalmente jogado usando apenas um teclado, sem outros dispositivos.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: Os jogadores podem usar apenas um mouse, incluindo a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: O jogo e os menus podem ser controlados usando apenas entradas digitais, onde a pressão aplicada não afeta os controles.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: Esse recurso permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem a necessidade de entradas não-toques, como botões ou palitos analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: Os jogadores podem aproveitar o jogo sem usar controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: O jogo pode ser jogado sem usar touchpads ou telas sensíveis ao toque.
Recursos visuais
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Esta tag, que também aparece sob recursos auditivos, permite a narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrições de texto de bate-papos de voz, ajudando os jogadores com deficiências visuais ou auditivas.
Tag: texto claro
Descrição: O texto em menus, painéis de controle e configurações é exibido em um tamanho razoável com contraste ajustável, usando fontes ou opções menos estilizadas para alteração da fonte.
Tag: texto grande
Descrição: Esse recurso permite o uso de um grande tamanho de fonte em menus, painéis de controle e configurações, em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: As legendas para todos os diálogos estão disponíveis, com texto em tamanho razoável, transparência de fundo ajustável e posicionamento sem sobreposição com elementos importantes do jogo. A fonte pode ser menos estilizada ou alterada.
Tag: alternativas de cores
Descrição: Informações importantes são comunicadas usando forma, padrão, ícones ou texto em vez de cor ou cor podem ser ajustados.
Tag: conforto da câmera
Descrição: Esse recurso garante efeitos de câmera que possam causar desconforto ou dano, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera ou movimento forçado baseado na narrativa, ou esses efeitos podem ser desligados ou ajustados.