Pinapuri ng Publishing Director ng Larian Studios ang Dragon Age: The Veilguard's Focused Identity
Si Michael Douse, publishing director sa Larian Studios (mga tagalikha ng Baldur's Gate 3), ay nagbunton kamakailan ng papuri sa pinakabagong RPG ng BioWare, ang Dragon Age: The Veilguard. Sa isang tweet, ibinunyag ni Douse ang kanyang lihim na playthrough (inaamin na naglalaro sa likod ng kanyang backpack sa opisina!), na nagpapahayag ng kanyang matinding pag-apruba.
Na-highlight ni Douse ang malinaw na pakiramdam ng The Veilguard sa sarili, isang nakakapreskong pag-alis mula sa mga dating installment ng Dragon Age. Inilarawan niya ang laro bilang "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang gusto nitong maging," na maihahambing ito sa mga nakaraang entry na minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan sa isang nakakahimok na seryeng Netflix na pinaandar ng karakter, na iniiwasan ang nakakapagod na pakiramdam ng isang mahabang palabas sa telebisyon.
Nagkamit din ng matataas na marka ang combat system ng laro. Inilarawan ito ni Douse bilang isang napakatalino na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy, isang kumbinasyon na tinawag niyang "giga-brain genius." Ang mas mabilis, combo-driven na combat system, na nakapagpapaalaala sa Mass Effect, ay kaibahan sa mas mabagal at taktikal na diskarte ng mga naunang titulo ng Dragon Age.
Purihin ni Douse ang bilis ng The Veilguard at ang kakayahan nitong balansehin ang mga makabuluhang sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa eksperimento ng manlalaro at pagsasamantala sa klase. Pinuri pa niya ang patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na isinasaalang-alang ito na mahalaga sa gitna ng "moronic corporate greed." Habang kinikilala ang kanyang pagkahilig sa Dragon Age: Origins, binigyang-diin ni Douse na ang The Veilguard ay nag-uukit ng sarili nitong natatanging landas, sa huli ay idineklara itong "masaya!"
Deep Character Customization: True Player Agency
Dragon Age: Ipinakilala ng Veilguard ang Rook, isang nako-customize na protagonist na nag-aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro. Ayon sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay may malaking kontrol sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng kanilang Rook. Ang salaysay ay nag-atas sa Rook na mag-assemble ng isang party para harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos.
Ang paglikha ng character sa The Veilguard ay nagsisiguro na ang mga pagpipilian ng player—mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon—ay malalim na matunog. Maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase ng Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may natatanging mga espesyalisasyon (tulad ng Spellblade Mage). Ang pag-customize ay umaabot pa sa tahanan ng Rook, ang Lighthouse, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-personalize ang kanilang espasyo upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
Isang nag-develop ng BioWare, na sinipi ng Xbox Wire, ang nag-highlight sa epekto ng mga pagpipiliang ito, na nagsasaad na kahit na ang mga maliliit na desisyon, gaya ng mga tattoo sa mukha, ay nakakatulong sa isang natatanging personal na karanasan sa karakter.
Ang pagtutok na ito sa makabuluhang mga pagpipilian ay umaayon sa papuri ni Douse, na nagbibigay-diin sa tunay na karanasan ng manlalaro ng laro. Sa papalapit na paglabas ng The Veilguard sa ika-31 ng Oktubre, umaasa ang BioWare na ang mga manlalaro ay makibahagi sa sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri, na nagbibigay ng 90 sa laro, ay nagha-highlight sa pagyakap nito sa mas mabilis na aksyon na RPG gameplay, na nag-aalok ng mas tuluy-tuloy at nakakaengganyo na karanasan kaysa sa mga nauna nito.