El director editorial de Larian Studios elogia Dragon Age: The Veilguard's Focused Identity
Michael Douse, director editorial de Larian Studios (creadores de Baldur's Gate 3), recientemente elogió el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. En un tweet, Douse reveló su juego clandestino (¡admitiendo haber jugado detrás de su mochila en la oficina!), expresando su firme aprobación.
Douse destacó el claro sentido de identidad de The Veilguard, una salida refrescante de las entregas anteriores de Dragon Age. Describió el juego como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser", contrastándolo favorablemente con entregas anteriores que a veces luchaban por equilibrar la narrativa y la jugabilidad. Comparó la experiencia con una serie de Netflix convincente y basada en personajes, evitando la sensación prolongada de un programa de televisión extenso.
El sistema de combate del juego también obtuvo altas calificaciones. Douse lo describió como una brillante combinación de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy, una combinación que llamó "genio del gigacerebro". Este sistema de combate de ritmo más rápido basado en combos, que recuerda a Mass Effect, contrasta con el enfoque táctico más lento de títulos anteriores de Dragon Age.
Douse elogió el ritmo de The Veilguard y su capacidad para equilibrar momentos narrativos impactantes con oportunidades para la experimentación del jugador y la explotación de clases. Incluso elogió la continua presencia de BioWare en la industria, considerándola vital en medio de la "estúpida avaricia corporativa". Si bien reconoció su afición por Dragon Age: Origins, Douse enfatizó que The Veilguard labra su propio camino único y, en última instancia, lo declara "¡divertido!"
Personalización profunda de personajes: True Player Agency
Dragon Age: The Veilguard presenta a Rook, un protagonista personalizable que ofrece una amplia agencia al jugador. Según Xbox Wire, los jugadores disfrutan de un control significativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de su Torre. La narrativa le asigna a la Torre la tarea de reunir un grupo para enfrentarse a dos antiguos dioses élficos.
La creación de personajes en The Veilguard garantiza que las elecciones del jugador, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuenen profundamente. Los jugadores pueden seleccionar entre clases de Mago, Pícaro y Guerrero, cada una con especializaciones únicas (como el Mago Spellblade). La personalización incluso se extiende al hogar de la Torre, el Faro, lo que permite a los jugadores personalizar su espacio para reflejar el viaje de su personaje.
Un desarrollador de BioWare, citado por Xbox Wire, destacó el impacto de estas elecciones, afirmando que incluso decisiones aparentemente menores, como los tatuajes faciales, contribuyen a una experiencia de personaje única y personal.
Este enfoque en opciones significativas se alinea con los elogios de Douse, enfatizando la auténtica experiencia del jugador del juego. Con el lanzamiento de The Veilguard el 31 de octubre acercándose, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, que otorga al juego un 90, destaca su adopción de un juego de rol de acción de ritmo más rápido, que ofrece una experiencia más fluida y atractiva que sus predecesores.