Der Verlagsleiter von Larian Studios lobt Dragon Age: The Veilguard's Focused Identity
Michael Douse, Verlagsleiter bei Larian Studios (Schöpfer von Baldur's Gate 3), lobte kürzlich das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard. In einem Tweet enthüllte Douse sein heimliches Durchspielen (er gab zu, im Büro hinter seinem Rucksack gespielt zu haben!), und drückte damit seine starke Zustimmung aus.
Douse hob das klare Selbstbewusstsein des Schleierwächters hervor, eine erfrischende Abkehr von früheren Dragon Age-Teilen. Er beschrieb das Spiel als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es sein will“ und stellte einen positiven Kontrast zu früheren Einträgen dar, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Er verglich das Erlebnis mit einer fesselnden, charakterbasierten Netflix-Serie und vermied das langwierige Gefühl einer langen Fernsehsendung.
Das Kampfsystem des Spiels erhielt ebenfalls gute Noten. Douse beschrieb es als eine brillante Mischung aus „Xenoblade Chronicles“ und „Hogwarts Legacy“, eine Kombination, die er „Giga-Hirn-Genie“ nannte. Dieses schnellere, kombinationsgesteuerte Kampfsystem, das an Mass Effect erinnert, steht im Gegensatz zum langsameren, taktischen Ansatz früherer Dragon Age-Titel.
Douse lobte das Tempo von The Veilguard und seine Fähigkeit, wirkungsvolle Erzählmomente mit Möglichkeiten für Spielerexperimente und Klassenausbeutung in Einklang zu bringen. Er lobte sogar die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche, da er sie angesichts der „idiotischen Gier der Unternehmen“ für lebenswichtig hielt. Douse würdigte zwar seine Vorliebe für Dragon Age: Origins, betonte jedoch, dass „The Veilguard“ seinen eigenen, einzigartigen Weg beschreitet, und bezeichnete ihn letztlich als „Spaß!“
Umfassende Charakteranpassung: True Player Agency
Dragon Age: The Veilguard stellt den Turm vor, einen anpassbaren Protagonisten, der den Spielern umfassende Entscheidungsfreiheit bietet. Laut Xbox Wire genießen Spieler erhebliche Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Turms. Die Erzählung beauftragt den Turm, eine Gruppe zusammenzustellen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen.
Die Charaktererstellung in The Veilguard stellt sicher, dass die Entscheidungen der Spieler – von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung – großen Anklang finden. Spieler können zwischen den Klassen Magier, Schurke und Krieger wählen, jede mit einzigartigen Spezialisierungen (wie der Zauberklingenmagier). Die Anpassung erstreckt sich sogar auf das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, ihren Raum individuell zu gestalten, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
Ein von Xbox Wire zitierter BioWare-Entwickler betonte die Auswirkungen dieser Entscheidungen und erklärte, dass selbst scheinbar unbedeutende Entscheidungen, wie etwa Gesichtstattoos, zu einem einzigartig persönlichen Charaktererlebnis beitragen.
Dieser Fokus auf sinnvolle Entscheidungen deckt sich mit Douses Lob und betont das authentische Spielerlebnis des Spiels. Da die Veröffentlichung von The Veilguard am 31. Oktober näher rückt, hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen. Unsere Bewertung, die dem Spiel eine 90 verleiht, unterstreicht die Vorliebe für ein schnelleres Action-RPG-Gameplay, das ein flüssigeres und fesselnderes Erlebnis als seine Vorgänger bietet.