Uitgeversdirecteur van Larian Studios prijst Dragon Age: de gefocuste identiteit van The Veilguard
Michael Douse, publishing director bij Larian Studios (makers van Baldur's Gate 3), prees onlangs de nieuwste RPG van BioWare, Dragon Age: The Veilguard. In een tweet onthulde Douse zijn clandestiene playthrough (waarbij hij toegaf achter zijn rugzak op kantoor te spelen!), waarmee hij zijn sterke goedkeuring uitdrukte.
Douse benadrukte het duidelijke zelfgevoel van The Veilguard, een verfrissende afwijking van eerdere Dragon Age-afleveringen. Hij beschreef de game als "de eerste Dragon Age-game die echt weet wat het wil zijn", en contrasteerde het gunstig met eerdere inzendingen die soms moeite hadden om het verhaal en de gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de ervaring met een meeslepende, karaktergedreven Netflix-serie, waarbij hij het uitgesponnen gevoel van een langdurige televisieshow vermeed.
Het vechtsysteem van de game kreeg ook hoge cijfers. Douse beschreef het als een briljante mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy, een combinatie die hij 'giga-brein-genie' noemde. Dit snellere, combo-gedreven vechtsysteem, dat doet denken aan Mass Effect, staat in contrast met de langzamere, tactische aanpak van eerdere Dragon Age-titels.
Douse prees het tempo van The Veilguard en zijn vermogen om impactvolle verhaalmomenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor spelersexperimenten en klassenuitbuiting. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, omdat hij dit van vitaal belang achtte te midden van de ‘debiele hebzucht van bedrijven’. Hoewel hij zijn voorliefde voor Dragon Age: Origins erkende, benadrukte Douse dat The Veilguard zijn eigen unieke pad bewandelt en het uiteindelijk "leuk" noemt.
Diepe karakteraanpassing: True Player Agency
Dragon Age: The Veilguard introduceert de Rook, een aanpasbare hoofdrolspeler met uitgebreide spelerskeuze. Volgens Xbox Wire hebben spelers aanzienlijke controle over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van hun Rook. Het verhaal geeft de Rook de opdracht een groep samen te stellen om de confrontatie aan te gaan met twee oude Elvengoden.
Het creëren van personages in The Veilguard zorgt ervoor dat de keuzes van spelers (van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie) diep resoneren. Spelers kunnen kiezen uit Mage-, Rogue- en Warrior-klassen, elk met unieke specialisaties (zoals de Spellblade Mage). De aanpassing strekt zich zelfs uit tot het huis van de Rook, de Vuurtoren, waardoor spelers hun ruimte kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
Een BioWare-ontwikkelaar, geciteerd door Xbox Wire, benadrukte de impact van deze keuzes en stelde dat zelfs ogenschijnlijk kleine beslissingen, zoals gezichtstatoeages, bijdragen aan een unieke persoonlijke karakterervaring.
Deze focus op zinvolle keuzes komt overeen met de lof van Douse en benadrukt de authentieke spelerservaring van de game. Nu de release van The Veilguard op 31 oktober nadert, hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse delen. Onze recensie, waarin de game een 90 wordt toegekend, benadrukt de omarming van snellere actie-RPG-gameplay, die een vloeiendere en boeiendere ervaring biedt dan zijn voorgangers.