Издательский директор Larian Studios хвалит Dragon Age: The Veilguard's сфокусированную идентичность
Майкл Доус, издательский директор Larian Studios (создателей Baldur's Gate 3), недавно расхвалил последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. В твиттере Даус рассказал о своем тайном прохождении (признавшись, что играл за рюкзаком в офисе!), выразив свое решительное одобрение.
Даус подчеркнул ясное самоощущение Стража Завесы, что является освежающим отличием от предыдущих частей Dragon Age. Он описал игру как «первую игру Dragon Age, которая действительно знает, какой она хочет быть», выгодно противопоставляя ее предыдущим играм, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил этот опыт с захватывающим, основанным на персонажах сериалом Netflix, избегая ощущения затянутости длинного телешоу.
Боевая система игры также получила высокие оценки. Даус описал это как блестящую смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy, комбинацию, которую он назвал «гением гигамозга». Эта динамичная боевая система, основанная на комбо, напоминающая Mass Effect, контрастирует с более медленным тактическим подходом в более ранних играх Dragon Age.
Даус похвалил темп игры The Veilguard и ее способность сочетать впечатляющие повествовательные моменты с возможностями для экспериментов игроков и использования классов. Он даже похвалил дальнейшее присутствие BioWare в отрасли, посчитав это жизненно важным в условиях «дебильной корпоративной жадности». Признавая свою любовь к Dragon Age: Origins, Даус подчеркнул, что The Veilguard прокладывает свой собственный уникальный путь, в конечном итоге назвав его «забавным!»
Глубокая настройка персонажа: агентство True Player
Dragon Age: The Veilguard представляет Ладью, настраиваемого главного героя, предлагающего игрокам широкие возможности выбора. По данным Xbox Wire, игроки имеют значительный контроль над прошлым, навыками и мировоззрением своей ладьи. Повествование поручает Ладье собрать отряд, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам.
Создание персонажей в The Veilguard гарантирует, что выбор игрока — от предыстории до боевой специализации — вызывает глубокий отклик. Игроки могут выбирать из классов Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых имеет уникальную специализацию (например, Маг-Колдовской Клинок). Кастомизация распространяется даже на дом Ладьи, Маяк, позволяя игрокам персонализировать свое пространство, отражая путешествие своего персонажа.
Разработчик BioWare, которого цитирует Xbox Wire, подчеркнул влияние этого выбора, заявив, что даже, казалось бы, незначительные решения, такие как татуировки на лице, способствуют уникальному личному опыту персонажа.
Этот акцент на осмысленном выборе согласуется с похвалой Дауса, подчеркивая аутентичный игровой опыт игрока. В связи с приближением выхода The Veilguard 31 октября BioWare надеется, что игроки разделят энтузиазм Дауса. Наш обзор, присвоивший игре 90 баллов, подчеркивает ее динамичный игровой процесс в жанре ролевой игры, предлагающий более плавный и увлекательный опыт, чем ее предшественники.