Mabilis na mga link
Ang Bloodmoon Island, na nakalagay sa hilagang kalawakan ng baybayin ng Reaper, ay isang mahiwagang lokal na natatakpan sa intriga at kamatayan. Ang tanging tulay na minsan ay nakakonekta ito sa mainland ay nawasak na ngayon, na ginagawang imposible ang tradisyonal na pag -access. Ang Venturing papunta sa Bloodmoon Island ay hindi lamang nagpapalalim sa pangunahing salaysay ngunit binubuksan din ang iba't ibang mga pakikipagsapalaran sa panig. Gayunpaman, ang pag -abot sa enigmatic na isla na ito ay maaaring maging hamon dahil sa kakulangan ng malinaw na mga tagubilin sa loob ng laro. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano mag -navigate sa nakaraan ang deathfog at magtakda ng paa sa Bloodmoon Island sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2.
Ipinapakita ng Vision Vision ang paraan
Ang paglalakbay sa Bloodmoon Island ay nagsisimula sa mga labi ng isang tulay na matatagpuan sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa mga lokasyon ng Jahan at Witch Alice. Ang tulay na ito, na ngayon ay nasira, ay nagsisilbing gateway sa isla. Pagdating, makikita mo ang malapit na mga patlang ng Driftwood. Upang alisan ng takip ang landas, ang pangitain ng espiritu, na magbubunyag ng mga sirang seksyon ng tulay. Sa kabila ng ilang mga segment na nakulong, ang pagtawid sa spectral na tulay na ito ay magagawa sa tamang mga tool at kasanayan:
Mga guwantes ng teleportation : Nakuha nang maaga sa laro, pinapayagan ka ng mga guwantes na ito na mag -teleport nang hindi nangangailangan ng kasanayan mismo. Gamitin ang mga ito upang ilipat ang bawat kasama sa buong tulay, kahit na nakakapagod.
Mga Kasanayan sa Pagsasalin : Ang mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, at Tactical Retreat ay maaaring magamit upang makaligtaan ang mga sirang bahagi ng tulay. Gayunpaman, hindi lahat ng mga miyembro ng partido ay maaaring magkaroon ng mga kakayahang ito, na humahantong sa susunod na diskarte.
Teleporter Pyramids : Ang mga artifact na ito ay nagbibigay -daan sa pag -war sa pagitan ng mga pyramid. Upang tumawid sa tulay, maglagay ng isang piramide sa imbentaryo ng isang kasama na maaaring gumamit ng mga kasanayan sa pagsasalin upang maabot ang kabilang panig. Ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mag -warp sa pyramid sa isla.
Mabilis na Paglalakbay : Kapag ang isang kasama na may mga kasanayan sa pagsasalin ay tumatawid sa tulay at natuklasan ang waypoint ng Bloodmoon Island, ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mabilis na maglakbay doon nang hindi kinakailangang maglakad sa tulay mismo.
Dalhin ang ferry sa buong Deathfog
Para sa mga partido kabilang ang Fane, magagamit ang isang karagdagang pamamaraan. Bilang isang undead character, ang fane ay immune sa nakamamatay na epekto ng Deathfog. Ang isang pier hilagang -kanluran ng Cloisterwood ay naglalagay ng isang undead ferryman na nag -aalok ng daanan sa buong Deathfog sa Bloodmoon Island. Gayunpaman, ang paglalakbay na ito ay peligro para sa lahat ngunit si Fane, dahil ang pangako ng ferryman ay isang ruse na nagreresulta sa pagkamatay ng anumang mga kasama sa buhay. Sa pamamagitan ng pagpapadala ng Fane na nag -iisa sa ferry, ligtas niyang maabot ang isla, tuklasin ang waypoint, at payagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay sa kanya.
Kinuha ang ferry nang walang fane sa pagdiriwang
Kung ang iyong partido ay hindi kasama ang Fane ngunit masigasig ka sa paggamit ng ferry, kakailanganin mong magamit ang mga pyramid ng teleporter:
- Alisin ang partido at maglagay ng isang teleporter pyramid sa imbentaryo ng kasama na kumukuha ng ferry.
- Sa pag -abot sa Isla ng Dugo, ang kasama ay mamamatay sa pagdating.
- Ang natitirang bahagi ng partido, na nakakulong pa rin, ay maaaring magamit ang pangalawang pyramid upang mag -warp sa patay na kasama.
- Gumamit ng isang muling pagkabuhay na spell o scroll upang mabuhay ang nahulog na kasama.
Para sa mga partido na walang fane, ang pagkuha ng ruta ng tulay ay ang pinaka prangka at pinakamabilis na paraan upang maabot ang Bloodmoon Island.
Mahalaga na maiwasan ang pag -atake sa undead Ferryman, dahil mailalabas niya ang isang deathfog spell na agad na pumapatay sa mga nasa loob nito. Kung tinukso kang makisali sa kanya, mabilis na i -save muna ang iyong laro. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang ordinaryong sinturon, at 3,750 XP.