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Bloodmoon Island, ubicada en la extensión norte de la costa de Reaper, es un misterioso lugar envuelto en intriga y margen de la muerte. El único puente que una vez lo conectó con el continente ahora se destruye, lo que hace que el acceso tradicional sea imposible. Aventurar en Bloodmoon Island no solo profundiza la narrativa principal, sino que también desbloquea una variedad de misiones secundarias. Sin embargo, llegar a esta enigmática isla puede ser un desafío debido a la falta de instrucciones claras dentro del juego. Aquí hay una guía completa sobre cómo navegar más allá del DeathFog y poner un pie en Bloodmoon Island en Divinity: Original Sin 2.
La visión del espíritu muestra el camino
El viaje a Bloodmoon Island comienza en los restos de un puente ubicado al noreste de Cloisterwood, cerca de los lugares de Jahan y Witch Alice. Este puente, ahora en ruinas, sirve como la puerta de entrada a la isla. Al llegar, encontrará el Waypoint de Driftwood Fields cercano. Para descubrir el camino hacia adelante, lanza la visión espiritual, que revelará las secciones rotas del puente. A pesar de que algunos segmentos están atrapados, cruzar este puente espectral es factible con las herramientas y habilidades correctas:
Guantes de teletransportación : adquiridos al principio del juego, estos guantes te permiten teletransportarte sin necesidad de la habilidad en sí. Úselos para mover a cada compañero a través del puente, aunque tediosamente.
Habilidades de translocación : Se pueden usar habilidades como Phoenix Dive, Cloak y Dagger, y retiro táctico para evitar las partes rotas del puente. Sin embargo, no todos los miembros del partido pueden poseer estas habilidades, lo que lleva a la próxima estrategia.
Pirámides del teletransportador : estos artefactos permiten la deformación entre las pirámides. Para cruzar el puente, coloque una pirámide en el inventario de un compañero que pueda usar habilidades de translocación para llegar al otro lado. El resto de la fiesta puede deformarse con la pirámide en la isla.
Viajes rápidos : una vez que un compañero con habilidades de translocación cruza el puente y descubre el Waypoint Island Bloodmoon, el resto de la fiesta puede viajar rápidamente allí sin necesidad de atravesar el puente.
Lleva el ferry a través del fog de la muerte
Para las fiestas que incluyen Fane, hay un método adicional disponible. Como personaje no muerto, Fane es inmune a los efectos letales de la muerte de la muerte. Un muelle al noroeste de Cloisterwood alberga a un Ferryman de muertos vivientes que ofrece un paso a través del margen de la muerte a Bloodmoon Island. Sin embargo, este viaje es peligroso para todos menos Fane, ya que la promesa del transbordador es una artimaña que resulta en la muerte de cualquier compañero vivo. Al enviar a Fane solo en el ferry, puede llegar a la isla con seguridad, descubrir el punto de referencia y permitir que el resto de la fiesta viaje rápidamente a él.
Tomando el ferry sin fane en la fiesta
Si su fiesta no incluye a Fane pero está interesado en usar el ferry, deberá utilizar las pirámides de teletransportador:
- Despare la fiesta y coloque una pirámide del teletransportador en el inventario del compañero que toma el ferry.
- Al llegar a Bloodmoon Island, el compañero morirá a su llegada.
- El resto de la fiesta, aún encadenada, puede usar la segunda pirámide para deformarse al compañero muerto.
- Use un hechizo de resurrección o desplácese para revivir al compañero caído.
Para las fiestas sin Fane, tomar la ruta del puente es la forma más directa y rápida de llegar a Bloodmoon Island.
Es crucial evitar atacar al Ferryman no muerto, ya que puede desatar un hechizo de muerte que mata instantáneamente a los que están dentro de su rango. Si estás tentado a involucrarlo, salve rápidamente tu juego. Derrotarlo produce un libro de habilidades frías relajantes, un cinturón ordinario y 3.750 XP.