Si Crytek, ang nag -develop sa likod ng kilalang serye ng Crysis , kamakailan ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na katumbas ng 15% ng mga manggagawa nito. Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng mga mapaghamong kondisyon ng merkado, tulad ng sinabi ng tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli sa opisyal na account ng X (dating Twitter) ng kumpanya.
Ipinaliwanag ni Yerli na sa kabila ng paglaki ng kanilang laro ng punong barko, Hunt: Showdown 1896 , hindi mapapanatili ng Kumpanya ang nakaraang modelo ng pagpapatakbo at mananatiling napapanatiling pinansiyal. Nauna nang nagpasya si Crytek na ilagay ang pag -unlad ng Crysis 4 na humawak sa ikatlong quarter ng 2024, na tinangkang muling italaga ang mga kawani na manghuli: Showdown 1896 bilang bahagi ng mga pagsisikap na mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Gayunpaman, ang mga hakbang na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho, na nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan sa buong pag -unlad ng Crytek at ibinahaging mga kagawaran ng serbisyo. Ang kumpanya ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay at mga serbisyo sa tulong sa karera sa mga apektadong empleyado.
Sa kanyang buong pahayag, binigyang diin ni Yerli ang kahirapan ng pagpapasya at kinilala ang pagsisikap at talento ng mga koponan ni Crytek. Kinumpirma niya ang paniniwala ng kumpanya sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896 , na balak nilang magpatuloy sa pagpapalawak at umuusbong na may bagong nilalaman. Plano rin ni Crytek na higit pang mapaunlad ang engine nito, Cryengine.
Noong nakaraang taon, ang maagang gameplay footage ng isang proyekto na inspirasyon sa Royale, na naka-codenamed na Crysis sa susunod , na-surf sa YouTube. Ang proyektong ito, na nagtatampok ng third-person shooting sa isang pangunahing pag-init ng arena at kasama ang mga kakayahan ng lagda ng crysis at mga sound effects, ay hindi opisyal na inihayag ni Crytek at kalaunan ay kinansela sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis , na kilala para sa kanyang unang-taong sci-fi shooter gameplay, kahanga-hangang visual, at ang iconic na nanosuit powers, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC mula noong paglabas ng unang laro noong 2007. Ang pariralang "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" naging isang tanyag na paraan upang masukat ang mga kakayahan ng isang PC. Ang pinakahuling pagpasok ng mainline, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Kahit na pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga update sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.