Trang chủ Tin tức Phát triển Crysis 4 tạm dừng; Crytek cắt giảm tới 60 việc làm

Phát triển Crysis 4 tạm dừng; Crytek cắt giảm tới 60 việc làm

by Benjamin Apr 22,2025

Crytek, nhà phát triển đằng sau loạt Crysis nổi tiếng, gần đây đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến 60 trong số 400 nhân viên của mình, tương đương với 15% lực lượng lao động của mình. Quyết định này được đưa ra trong bối cảnh các điều kiện thị trường đầy thách thức, như đã nêu bởi người sáng lập Crytek Avni Yerli trên tài khoản X (trước đây là Twitter) của công ty.

Yerli giải thích rằng mặc dù sự phát triển của trò chơi hàng đầu của họ, Hunt: Showdown 1896 , công ty không thể duy trì mô hình hoạt động trước đó và vẫn bền vững về tài chính. Crytek trước đây đã quyết định giữ sự phát triển của Crysis 4 trong quý ba năm 2024, cố gắng chỉ định lại nhân viên để Hunt: Showdown 1896 như một phần của nỗ lực giảm chi phí và chi phí hoạt động. Tuy nhiên, các biện pháp này không đủ để ngăn chặn việc sa thải, điều này đã tác động đến các nhóm khác nhau trong các bộ phận phát triển và dịch vụ chung của Crytek. Công ty đã cam kết cung cấp các gói thôi việc và dịch vụ hỗ trợ nghề nghiệp cho các nhân viên bị ảnh hưởng.

Trong tuyên bố đầy đủ của mình, Yerli nhấn mạnh sự khó khăn của quyết định và thừa nhận sự chăm chỉ và tài năng của các đội của Crytek. Ông tái khẳng định niềm tin của công ty vào tương lai của mình, đặc biệt là với Hunt: Showdown 1896 , mà họ dự định sẽ tiếp tục mở rộng và phát triển với nội dung mới. Crytek cũng có kế hoạch phát triển hơn nữa động cơ của mình, CryEngine.

Năm ngoái, các cảnh quay đầu tiên của một dự án lấy cảm hứng từ Battle Royale, Codenam có tên gọi Crysis tiếp theo , nổi lên trên YouTube. Dự án này, trong đó có bắn người thứ ba trong một đấu trường khởi động cơ bản và bao gồm các khả năng và hiệu ứng âm thanh của Crysis ', không bao giờ được Crytek công bố chính thức và cuối cùng đã bị hủy bỏ để ủng hộ Crysis 4 , được công bố vào tháng 1 năm 2022.

Sê-ri Crysis , được biết đến với lối chơi bắn súng khoa học viễn tưởng đầu tiên, hình ảnh ấn tượng và sức mạnh nano mang tính biểu tượng, đã là một chuẩn mực cho hiệu suất PC kể từ khi phát hành trò chơi đầu tiên vào năm 2007. Cụm từ "nhưng nó có thể chạy Crysis không?" trở thành một cách phổ biến để đánh giá khả năng của PC. Mục nhập chính gần đây nhất, Crysis 3 , đã được phát hành vào tháng 2 năm 2013. Mặc dù Crytek đã phát hành bản remasters về các trò chơi gốc trong những năm gần đây, người hâm mộ đã háo hức chờ cập nhật về Crysis 4 kể từ khi thông báo và trêu ghẹo ba năm trước.