Crytek ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis ที่มีชื่อเสียงได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คนซึ่งเท่ากับ 15% ของพนักงาน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางสภาวะตลาดที่ท้าทายตามที่ระบุไว้โดยผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli ในบัญชี X (เดิมชื่อ Twitter) ของ บริษัท
Yerli อธิบายว่าแม้จะมีการเติบโตของเกมเรือธง Hunt: Showdown 1896 บริษัท ไม่สามารถรักษารูปแบบการดำเนินงานก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน ก่อนหน้านี้ Crytek ได้ตัดสินใจที่จะพัฒนา Crysis 4 ในไตรมาสที่สามของปี 2024 พยายามที่จะกำหนดพนักงานให้ล่า สัตว์: Showdown 1896 เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการลดต้นทุนและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน อย่างไรก็ตามมาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะป้องกันการปลดพนักงานซึ่งส่งผลกระทบต่อทีมต่าง ๆ ในการพัฒนาของ Crytek และแผนกบริการที่ใช้ร่วมกัน บริษัท มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ
ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบของเขา Yerli เน้นความยากลำบากในการตัดสินใจและยอมรับการทำงานอย่างหนักและความสามารถของทีมของ Crytek เขายืนยันความเชื่อของ บริษัท ในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Hunt: Showdown 1896 ซึ่งพวกเขาตั้งใจจะขยายและพัฒนาต่อไปด้วยเนื้อหาใหม่ Crytek ยังวางแผนที่จะพัฒนาเครื่องยนต์ Cryengine ต่อไป
เมื่อปีที่แล้วภาพการเล่นเกมต้นของโครงการที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ชื่อ Codenamed Crysis ถัดไป โผล่ขึ้นมาบน YouTube โครงการนี้ซึ่งเป็นจุดเด่นของการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีการอุ่นเครื่องขั้นพื้นฐานและรวมถึงความสามารถของลายเซ็นและเอฟเฟกต์เสียงของ Crysis ไม่เคยประกาศอย่างเป็นทางการโดย Crytek และในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
ซีรี่ส์ Crysis ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมยิงปืนไซไฟคนแรกภาพที่น่าประทับใจและพลังนาโนที่เป็นสัญลักษณ์เป็นมาตรฐานสำหรับการแสดงพีซีตั้งแต่การเปิดตัวเกมแรกในปี 2550 วลี " กลายเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมในการวัดความสามารถของพีซี รายการฉีดล่าสุด Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 แม้ว่า Crytek จะเปิดตัว remasters ของเกมต้นฉบับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแฟน ๆ ได้รอการอัปเดตอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับ Crysis 4 ตั้งแต่การประกาศและทีเซอร์เมื่อสามปีก่อน