有名なCrysisシリーズの背後にある開発者であるCrytekは最近、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、従業員の15%に相当します。この決定は、Crytekの創設者であるAvni Yerliが会社の公式X(以前のTwitter)アカウントで述べているように、困難な市場条件の中にあります。
Yerliは、フラッグシップゲームの成長にもかかわらず、 Hunt:Showdown 1896にもかかわらず、同社は以前の運用モデルを維持できず、財政的に持続可能であり続けることができると説明しました。 Crytekは以前、2024年の第3四半期にCrysis 4の開発を保留することを決定し、コストと営業費用を削減する努力の一環として、スタッフをハントに再割り当てしようとしました。ただし、これらの措置はレイオフを防ぐのに十分ではなく、Crytekの開発および共有サービス部門全体のさまざまなチームに影響を与えました。同社は、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア支援サービスを提供することを約束しています。
Yerliは彼の完全な声明の中で、決定の難しさを強調し、Crytekのチームの努力と才能を認めました。彼は、特にハント:ショーダウン1896で、その将来に対する同社の信念を再確認しました。 Crytekは、エンジンであるCryEngineをさらに開発する予定です。
昨年、Battle Royaleにインスパイアされたプロジェクトの初期のゲームプレイ映像であるCodeNead Crysis NextがYouTubeで浮上しました。このプロジェクトは、基本的なウォームアップアリーナでの三人目の射撃を特徴とし、Crysisの署名能力と効果音を含め、Crytekによって公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
一人称SFシューティングゲームのゲームプレイ、印象的なビジュアル、象徴的なナノスーツパワーで知られるCrysisシリーズは、2007年の最初のゲームのリリース以来、PCパフォーマンスのベンチマークとなっています。 PCの機能を測定する人気のある方法になりました。最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekは近年、オリジナルゲームのリマスターをリリースしましたが、ファンは3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4に関する最新情報を待ち望んでいます。