two simple dice

two simple dice

การ์ด
4.1
คำอธิบาย

ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีรูปร่างและขนาดที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภททั่วไป: ลูกบาศก์หกด้านมาตรฐานหมายเลข 1-6, แพร่หลายในเกมและเกมคาสิโน; และจัตุรมุขสี่ด้านที่พบบ่อยน้อยกว่าแสดงตัวเลข 1-4 ทั้งสองให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้สำคัญสำหรับการเล่นเกม

วัตถุประสงค์

จุดมุ่งหมายคือเพื่อให้ได้ค่ารวมจำนวนหรือผลรวมที่เฉพาะเจาะจงโดยการกลิ้งลูกเต๋าตามกฎที่กำหนดไว้

เกมเพลย์

- การตั้งค่า: ลูกเต๋าหกด้านหกด้านและแผ่นคะแนน (ไม่จำเป็นต้องใช้)

- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับการหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสองพร้อมกัน

- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า

กฎพื้นฐาน

- ผลรวมลูกเต๋า: คะแนนเท่ากับผลรวมของลูกเต๋าสองลูก

โบนัสการรวมกัน:

- คู่: (เช่นสอง 3s) ให้คะแนนโบนัส

- เจ็ดทั้งหมด: การกลิ้งเจ็ดมักจะได้รับคะแนนพิเศษ

ภาพประกอบการให้คะแนน

ทั้งหมด: ผู้เล่นสะสมผลรวมลูกเต๋าแต่ละตัว

ม้วนพิเศษ:

- คู่: +10 คะแนน

- เจ็ดรวม: +5 คะแนน

รูปแบบของเกม

- คะแนนเป้าหมาย: สร้างคะแนนเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงชัยชนะ

- รอบ: เล่นรอบคงที่; ผู้เล่นที่มีคะแนนสะสมสูงสุดชนะ

กลยุทธ์และคำแนะนำ

- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกสนานกับสหาย

- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน

แท็ก : Card

ภาพหน้าจอของ two simple dice
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 0
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 1
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 2
  • two simple dice ภาพหน้าจอ 3